पर चलने वाली दूसरी पीढ़ी डिवाइस पर समस्याओं को हल करने के लिए एलएलवीएम-जीसीसी का उपयोग करने का प्रभाव मेरे पास एक ऐप है जो स्क्रीन पर आकर्षित करने के लिए स्पर्श ईवेंट का उपयोग करता है। मैं स्पर्श के CGPoint
वापस करने के लिए UITouch locationInView
का उपयोग करता हूं। समस्या यह है कि एक्स और वाई निर्देशांक हमेशा एक ही होते हैं - लेकिन केवल आईओएस 4.2.1 चलाने वाले दूसरे पीढ़ी के उपकरणों पर और केवल जब मेरा ऐप रिलीज मोड में बनाया जाता है। यह touchesMoved
या touchesEnded
ईवेंट ऑब्जेक्ट से सीधे स्पर्श करते समय भी एक समस्या प्रतीत होता है, क्योंकि मेरे बटन सही तरीके से छूने का जवाब देते हैं। http://getmoai.com/forums/new-users/ios-touch-sensor-y-co-ordinate-always-the-same-as-x/ पर एक पोस्ट केआईओएस 4.2.1
धन्यवाद मैं नहीं बल्कि नए LLVM 3.0 संकलक से LLVM-जीसीसी संकलक का उपयोग करके और अनुकूलन के स्तर का उपयोग करके इस समस्या को ठीक करने में सक्षम था 0.
क्या दिलचस्प है जीसीसी का उपयोग कर वह यह है कि संकलक ने touchesEnded
में प्राप्त स्पर्श स्थानों को सही किया, जबकि -O0
पर ऑप्टिमाइज़ेशन स्तर को बदलने के दौरान touchesMoved
में प्राप्त स्पर्श स्थानों को सही किया गया। मैं यह समझा नहीं सकता कि यह क्यों है, लेकिन अभी के लिए मैं उत्साहित हूं कि मेरा ऐप इन उपकरणों पर काम कर रहा है।
मेरे प्रश्न तब हैं - पुरानी कंपाइलर का उपयोग करके स्टोर में अपना ऐप देने के लिए डाउनसाइड्स क्या हैं? (मैं अनुकूलन स्तर के प्रभाव को समझता हूं।) और क्या प्रोजेक्ट को कॉन्फ़िगर करने का कोई तरीका है ताकि मैं पुराने आईएसओ 4.2.1 और/या 2 जीन डिवाइस के लिए पुराने कंपाइलर और कम अनुकूलन स्तर का उपयोग कर सकूं?
यहां एक ही समस्या है, क्या आपको अभी तक कुछ मिला है? –