मौलिक अंतर यह है कि एक Selection
उपयोगकर्ता के चयन का प्रतिनिधित्व करता है। एक Selection
शून्य (लगभग) शून्य, एक या अधिक Range
एस के संदर्भ में व्यक्त किया जा सकता है लेकिन रंगों को चयन के पूरी तरह से स्वतंत्र रूप से स्वतंत्र रूप से बनाया और संशोधित किया जा सकता है।
कार्यक्षमता में कुछ ओवरलैप नहीं है: उदाहरण के लिए, Selection
के deleteFromDocument()
उसके घटक सीमाओं के सभी पर deleteContents()
बुला के बराबर है, और आप anchorNode
, anchorOffset
का उपयोग कर चयन में सबसे हाल ही में चयनित श्रेणी की सीमाओं प्राप्त कर सकते हैं , focusNode
और focusOffset
गुण। हालांकि, कुछ महत्वपूर्ण अंतर हैं:
- ए
Selection
में कई श्रेणियां हो सकती हैं। हालांकि, वर्तमान में इसका समर्थन करने वाला एकमात्र प्रमुख ब्राउज़र फ़ायरफ़ॉक्स है।
- एक
Selection
"पीछे की ओर" हो सकता है, जिसके द्वारा मेरा मतलब है कि चयन (focusNode
और focusOffset
द्वारा प्रतिनिधित्व) के अंत सीमा शुरू सीमा (anchorNode
और anchorOffset
) की तुलना में दस्तावेज़ में पहले हो सकती है। एक रेंज की कोई दिशा नहीं है।
toString()
अलग-अलग काम करता है। ऑब्जेक्ट पर toString()
पर toString()
पर कॉल करने पर, toString()
पर एक दृश्य पर toString()
पर कॉल करते समय, श्रेणी के भीतर सभी टेक्स्ट नोड्स का एक संयोजन वापस लौटाएगा, जिसमें <script>
तत्वों सहित, सीएसएस के माध्यम से छिपा तत्व।
स्रोत
2011-04-06 21:24:38
इस तालिका को देखें: http://www.quirksmode.org/dom/range_intro.html#link2। – Blender