2011-01-23 6 views
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के माध्यम से नेविगेट क्या मैं करना चाहता हूँ एक पृष्ठभूमि छवि है, जो शेयर होमस्क्रीन या यहाँ मौसम एप्लिकेशन की तरह बर्ताव करता है: https://youtube.com/watch?v=i2Oh4GL5wBE#t=0m54sएंड्रॉयड: पृष्ठभूमि छवि चलती है, जबकि दृश्य

मैं सिर्फ (एक एनिमेटेड नहीं पृष्ठभूमि छवि की जरूरत है की तरह उस वीडियो में सड़क) जो दूसरे दृश्य में स्वाइप करते समय "थोड़ा" स्क्रॉल करती है। मेरे ऐप में, मैं स्क्रॉलिंग पृष्ठभूमि के साथ कुछ ListViews के माध्यम से स्वाइप करना चाहता हूं।

क्या मैं परीक्षण किया है:

  • ViewFlipper: मैं बड़ी छवि का इस्तेमाल किया और यह खड़ी कटौती 5 टुकड़ों में। फिर मैंने पृष्ठभूमि के रूप में प्रत्येक लेआउट (सूची दृश्यों को प्रदर्शित) में उन कटाई छवियों को सेट किया।
  • क्षैतिज स्क्रॉल दृश्य: क्षैतिजस्कोल दृश्य में मैंने एक लीनियरआउट जोड़ा और बड़ी छवि को पृष्ठभूमि के रूप में सेट किया। तब मैंने सूची दृश्यों के माध्यम से स्वाइप करते समय "स्नैपिंग" जोड़ने के लिए जेस्चर डिटेक्टर का उपयोग किया।

दोनों काम करते थे, लेकिन इसके लिए वास्तव में एक बड़ी छवि की आवश्यकता होती है और मुझे यकीन नहीं है कि यह अलग-अलग स्क्रीन आकारों में सही ढंग से स्केल करता है या नहीं। इसके अलावा यह मूल होमस्क्रीन की तरह व्यवहार नहीं करता है, जहां अगली दृश्य में अग्रभूमि बदलते समय पृष्ठभूमि थोड़ी सी होती है।

मैं यहाँ पोस्ट पढ़ें: https://stackoverflow.com/questions/2943619/android-make-application-background-behave-like-homescreen-background

मैं सिफारिश Launcher.java जो मुझे Workspace.java करने के लिए नेतृत्व की जाँच:

https://android.googlesource.com/platform/packages/apps/Launcher2/+/master/src/com/android/launcher2/Workspace.java

जहां तक ​​मैं समझता हूँ, यह WallpaperManager का उपयोग करता है ऑफसेट सेट करके।

mWallpaperManager.setWallpaperOffsets(getWindowToken(), 
       Math.max(0.f, Math.min(mScrollX/(float)scrollRange, 1.f)), 0); 

एपीआई का कहना है:

setWallpaperOffsets (IBinder windowToken, xOffset तैरने लगते हैं, yOffset फ्लोट) अन्य कोई बड़ी अंतरिक्ष के भीतर वर्तमान वॉलपेपर की स्थिति निर्धारित करें, जब कि वॉलपेपर दिख रहा है दी गई खिड़की के पीछे।

लेकिन जहां तक ​​मैं समझता हूं, यह सिर्फ फोन की पृष्ठभूमि छवि को बदलता है।

मैं क्या कर सकता हूं? क्या आप एक ओपन सोर्स एप्लिकेशन या नमूना कोड जानते हैं जो वही करता है? शायद मुझे कैनवास खुद को आकर्षित करना है (पहले कभी नहीं किया था)। कृप्या मुझे कुछ सलाह दीजिए।

उत्तर

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अंत में, मुझे यह काम मिल गया (अभी भी कुछ संशोधनों की आवश्यकता है)। :)

मुझे यह स्वीकार करना होगा कि मैं ViewGroup में पृष्ठभूमि को आकर्षित करने में सक्षम नहीं था। खैर, यह काम किया, लेकिन मैं स्क्रॉलिंग को नियंत्रित नहीं कर सका (बहुत ज्यादा स्क्रॉल किया गया)। मैंने मूल रूप से क्या किया, 2 ट्यूटोरियल विलय कर रहा था।

  • यहां से पहले एक: Android Homescreen यह विभिन्न लेआउट के बीच स्विच। तो सबसे पहले, मैंने पारदर्शी पृष्ठभूमि सेट की।
  • यहां से दूसरा: Draggable Symbols यह स्पर्श के अनुसार स्क्रीन पर प्रतीकों को ड्रैग करता है (जैसा कि सुझाव दिया गया है onDraw का उपयोग करके)। मैंने प्रतीकों को एक ही में कम कर दिया और इसे ImageView से LinearLayout में बदल दिया।

कि लेआउट में मैं ViewGroup शब्दों में कहें, onTouchEvent और onInterceptTouchEvent में कुछ थोड़ा परिवर्तन किया था, कुछ बुरी कोड जोड़ा जाता है और अंत में यह काम किया। :)

यदि कोई दिलचस्पी है, तो मैं कोड साफ़ कर दूंगा और इसे यहां पोस्ट करूंगा, लेकिन मुझे अपनी कोडिंग शैली से शर्म आती है, यह एक गड़बड़ है। ;)

बहुत बहुत धन्यवाद, मैं आपकी मदद की सराहना करता हूं! :)

अद्यतन: तो, यहाँ कोड है:

MainActivity.java

package de.android.projects; 

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 

public class MainActivity extends Activity { 

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 
    } 
} 

MoveBackground.java

package de.android.projects; 

import android.content.Context; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.widget.LinearLayout; 

/* 
* LinearLayout which moves the background image by touchEvents. 
* Taken from: http://eagle.phys.utk.edu/guidry/android/DraggableSymbols.html 
* and changed a little bit 
*/ 

public class MoveBackground extends LinearLayout{ 

    private Drawable background;  // background picture 
    private float X = -300;    // Current x coordinate, upper left corner - 300 
    private int scroll; 

    public MoveBackground(Context context) { 
     super(context); 
    } 

    public MoveBackground(Context context, AttributeSet attrs) { 
     super(context); 

     background = context.getResources().getDrawable(R.drawable.backgroundpicture); 
//just for tests, not really optimized yet :) 
    background.setBounds(0,0,1000,getResources().getDisplayMetrics().heightPixels); 

     setWillNotDraw(false); 
    } 

    /* 
    * Don't need these methods, maybe later for gesture improvements 
    */ 
    /* 
    @Override 
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 
     onTouchEvent(ev); 
     return false; 
    } 

    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { 
     final int action = ev.getAction(); 

     switch (action) { 
      // MotionEvent class constant signifying a finger-drag event 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: { 
       // Request a redraw 
       invalidate(); 
       break; 
      } 
      // MotionEvent class constant signifying a finger-up event 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       invalidate(); // Request redraw 
       break; 
     } 
     return true; 
    } 
    */ 


    // This method will be called each time the screen is redrawn. 
    // When to redraw is under Android control, but we can request a redraw 
    // using the method invalidate() inherited from the View superclass. 

    @Override 
    public void onDraw(Canvas canvas) { 
     super.onDraw(canvas);  

    // get the object movement 
     if (BadScrollHelp.getScrollX() != scroll){ 
      //reduce the scrolling 
      X -= scroll/5; 
      scroll = BadScrollHelp.getScrollX(); 
     } 

     // Draw background image at its current locations 
     canvas.save(); 
     canvas.translate(X,0); 
     background.draw(canvas); 
     canvas.restore(); 
    } 
} 

ViewFlip per.java

package de.android.projects; 

import android.content.Context; 
import android.os.Parcel; 
import android.os.Parcelable; 
import android.util.Log; 
import android.content.res.TypedArray; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.VelocityTracker; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.view.ViewConfiguration; 
import android.widget.Scroller; 

/* 
* Flip different views. Taken from tutorial there http://android-projects.de/2011/01/04/android-homescreen-view-flipper/ 
*/ 

public class ViewFlipper extends ViewGroup { 
    private Scroller mScroller; 
    private VelocityTracker mVelocityTracker; 

    private int mScrollX = 0; 
    private int mCurrentScreen = 0; 

    private float mLastMotionX; 

    private static final String LOG_TAG = "DragableSpace"; 

    private static final int SNAP_VELOCITY = 1000; 

    private final static int TOUCH_STATE_REST = 0; 
    private final static int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1; 

    private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 

    private int mTouchSlop = 0; 

    public ViewFlipper(Context context) { 
     super(context); 
     mScroller = new Scroller(context); 

     mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

     this.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
        ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT)); 

     setWillNotDraw(false); 
     requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 
    } 


    public ViewFlipper(Context context, AttributeSet attrs) { 
     super(context, attrs); 
     TypedArray a = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.DragableSpace); 
     mCurrentScreen = a.getInteger(R.styleable.DragableSpace_default_screen, 0); 

     mScroller = new Scroller(context); 

     mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); 

     this.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT , 
        ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT)); 

     setWillNotDraw(false); 
     requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 
    } 


    @Override 
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 
     /* 
     * This method JUST determines whether we want to intercept the motion. 
     * If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual 
     * scrolling there. 
     */ 

     /* 
     * Shortcut the most recurring case: the user is in the dragging state 
     * and he is moving his finger. We want to intercept this motion. 
     */ 
     final int action = ev.getAction(); 
     if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) 
       && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) { 
      return true; 
       } 

     final float x = ev.getX(); 

     switch (action) { 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
       /* 
       * mIsBeingDragged == false, otherwise the shortcut would have caught it. Check 
       * whether the user has moved far enough from his original down touch. 
       */ 

       /* 
       * Locally do absolute value. mLastMotionX is set to the y value 
       * of the down event. 
       */ 
       final int xDiff = (int) Math.abs(x - mLastMotionX); 
       boolean xMoved = xDiff > mTouchSlop + 50; 

       if (xMoved) { 
        // Scroll if the user moved far enough along the X axis then 
        mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; 
       } 
       break; 

      case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
       // Remember location of down touch 
       mLastMotionX = x; 
       /* 
       * If being flinged and user touches the screen, initiate drag; 
       * otherwise don't. mScroller.isFinished should be false when 
       * being flinged. 
       */ 
       mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST : TOUCH_STATE_SCROLLING; 
       break; 

      case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       // Release the drag 
       mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 
       break; 
     } 

     /* 
     * The only time we want to intercept motion events is if we are in the 
     * drag mode. 
     */ 
     return mTouchState != TOUCH_STATE_REST; 
    } 

    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
     if (mVelocityTracker == null) { 
      mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); 
     } 
     mVelocityTracker.addMovement(event); 

     final int action = event.getAction(); 
     final float x = event.getX(); 

     switch (action) { 
      case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
       Log.i(LOG_TAG, "event : down"); 
       /* 
       * If being flinged and user touches, stop the fling. isFinished 
       * will be false if being flinged. 
       */ 
       if (!mScroller.isFinished()) { 
        mScroller.abortAnimation(); 
       } 

       // Remember where the motion event started 
       mLastMotionX = x; 

       break; 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
       // Scroll to follow the motion event 
       final int deltaX = (int) (mLastMotionX - x); 
       mLastMotionX = x; 

       if (deltaX < 0) { 
        if (mScrollX > 0) { 
         BadScrollHelp.setScrollX(deltaX); 
         scrollBy(Math.max(-mScrollX, deltaX), 0); 
        } 
       } else if (deltaX > 0) { 
        final int availableToScroll = getChildAt(getChildCount() - 1) 
         .getRight() 
         - mScrollX - getWidth(); 
        if (availableToScroll > 0) { 
         BadScrollHelp.setScrollX(deltaX); 
         scrollBy(Math.min(availableToScroll, deltaX), 0); 
        } 
       } 

       // Request a redraw 
       invalidate(); 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       Log.i(LOG_TAG, "event : up"); 
       final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; 
       velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); 
       int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity(); 

       if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurrentScreen > 0) { 
        // Fling hard enough to move left 
        snapToScreen(mCurrentScreen - 1); 
       } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY 
         && mCurrentScreen < getChildCount() - 1) { 
        // Fling hard enough to move right 
        snapToScreen(mCurrentScreen + 1); 
       } else { 
        snapToDestination(); 
       } 

       if (mVelocityTracker != null) { 
        mVelocityTracker.recycle(); 
        mVelocityTracker = null; 
       } 
       mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 
       //neu unten 
       invalidate(); // Request redraw 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 
       Log.i(LOG_TAG, "event : cancel"); 
       mTouchState = TOUCH_STATE_REST; 
     } 
     mScrollX = this.getScrollX(); 

     return true; 
    } 

    private void snapToDestination() { 
     final int screenWidth = getWidth(); 
     final int whichScreen = (mScrollX + (screenWidth/2))/screenWidth; 
     Log.i(LOG_TAG, "from des"); 
     snapToScreen(whichScreen); 
    } 

    public void snapToScreen(int whichScreen) {   
     Log.i(LOG_TAG, "snap To Screen " + whichScreen); 
     mCurrentScreen = whichScreen; 
     BadScrollHelp.setCurrentScreen(mCurrentScreen); 
     final int newX = whichScreen * getWidth(); 
     final int delta = newX - mScrollX; 
     mScroller.startScroll(mScrollX, 0, delta, 0, Math.abs(delta) * 2); 

     invalidate(); 
    } 

    public void setToScreen(int whichScreen) { 
     Log.i(LOG_TAG, "set To Screen " + whichScreen); 
     mCurrentScreen = whichScreen; 
     BadScrollHelp.setCurrentScreen(mCurrentScreen); 
     final int newX = whichScreen * getWidth(); 
     mScroller.startScroll(newX, 0, 0, 0, 10);    
     invalidate(); 
    } 

    @Override 
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { 
     int childLeft = 0; 

     final int count = getChildCount(); 
     for (int i = 0; i < count; i++) { 
      final View child = getChildAt(i); 
      if (child.getVisibility() != View.GONE) { 
       final int childWidth = child.getMeasuredWidth(); 
       child.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, child 
         .getMeasuredHeight()); 
       childLeft += childWidth; 
      } 
     } 

    } 

    @Override 
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
     super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

     final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 
     final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 
     if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 
      //throw new IllegalStateException("error mode."); 
     } 

     final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 
     if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 
      //throw new IllegalStateException("error mode."); 
     } 

     // The children are given the same width and height as the workspace 
     final int count = getChildCount(); 
     for (int i = 0; i < count; i++) { 
      getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 
     } 
     Log.i(LOG_TAG, "moving to screen "+mCurrentScreen); 
     scrollTo(mCurrentScreen * width, 0);  
    } 

    @Override 
    public void computeScroll() { 
     if (mScroller.computeScrollOffset()) { 
      mScrollX = mScroller.getCurrX(); 
      scrollTo(mScrollX, 0); 
      postInvalidate(); 
     } 
    } 

    /** 
    * Return the parceable instance to be saved 
    */ 
    @Override 
    protected Parcelable onSaveInstanceState() { 
     final SavedState state = new SavedState(super.onSaveInstanceState()); 
     state.currentScreen = mCurrentScreen; 
     return state; 
    } 


    /** 
    * Restore the previous saved current screen 
    */ 
    @Override 
    protected void onRestoreInstanceState(Parcelable state) { 
     SavedState savedState = (SavedState) state; 
     super.onRestoreInstanceState(savedState.getSuperState()); 
     if (savedState.currentScreen != -1) { 
     mCurrentScreen = savedState.currentScreen; 
     BadScrollHelp.setCurrentScreen(mCurrentScreen); 
     } 
    } 

    // ========================= INNER CLASSES ============================== 

    public interface onViewChangedEvent{  
     void onViewChange (int currentViewIndex); 
    } 

    /** 
    * A SavedState which save and load the current screen 
    */ 
    public static class SavedState extends BaseSavedState { 
     int currentScreen = -1; 

     /** 
     * Internal constructor 
     * 
     * @param superState 
     */ 
     SavedState(Parcelable superState) { 
     super(superState); 
     } 

     /** 
     * Private constructor 
     * 
     * @param in 
     */ 
     private SavedState(Parcel in) { 
     super(in); 
     currentScreen = in.readInt(); 
     } 

     /** 
     * Save the current screen 
     */ 
     @Override 
     public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { 
     super.writeToParcel(out, flags); 
     out.writeInt(currentScreen); 
     } 

     /** 
     * Return a Parcelable creator 
     */ 
     public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR = new Parcelable.Creator<SavedState>() { 
     public SavedState createFromParcel(Parcel in) { 
      return new SavedState(in); 
     } 

     public SavedState[] newArray(int size) { 
      return new SavedState[size]; 
     } 
     }; 
    } 
} 

BadScrollHelp.java

package de.android.projects; 

public class BadScrollHelp { 
    private static int scrollX = 0; 
    private static int currentScreen = 0; 

    public static synchronized void setScrollX(int scroll){ 
     scrollX = scroll; 
    } 

    public static synchronized void setCurrentScreen(int screen){ 
     currentScreen = screen; 
    } 

    public static synchronized int getScrollX(){ 
     return scrollX; 
    } 

    public static synchronized int getCurrentScreen(){ 
     return currentScreen; 
    } 

} 

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:orientation="vertical"> 

    <de.android.projects.MoveBackground 
     xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/de.android.projects" 
     android:id="@+id/space1" 
     android:layout_width="fill_parent" 
     android:layout_height="fill_parent" > 

     <de.android.projects.ViewFlipper 
      xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/de.android.projects" 
      android:id="@+id/space" 
      android:layout_width="fill_parent" 
      android:layout_height="fill_parent" 
      app:default_screen="0" > 
      <include android:id="@+id/left" layout="@layout/left_screen" /> 
      <include android:id="@+id/center" layout="@layout/initial_screen" /> 
      <include android:id="@+id/right" layout="@layout/right_screen" /> 
     </de.android.projects.ViewFlipper> 

    </de.android.projects.MoveBackground> 

</FrameLayout> 

left_screen.xml, right_screen.xml और initial_screen.xml

<LinearLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:background="#00000000" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:orientation="vertical" > 

    <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" 
       android:layout_height="fill_parent" 
       android:orientation="vertical" > 

     <Button android:layout_width="100dip" 
       android:layout_height="50dip" 
       android:text="Button" /> 

    </LinearLayout> 

</LinearLayout> 

attrs.xml (मूल्यों फ़ोल्डर में)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <declare-styleable name="DragableSpace"> 
     <attr name="default_screen" format="integer"/> 
    </declare-styleable> 
</resources> 

तो, अंत में, बस इतना ही। onDraw विधि अभी भी कुछ संशोधन की आवश्यकता है। मैं अब तक इस समाधान से नाखुश हूं, क्योंकि ViewGroup में onDraw विधि का उपयोग करना संभव है, मुझे लगता है। लेकिन मैं इसे समझ नहीं पाया। इसके अलावा, स्थिर विधियों के साथ चर सेट करना एक गंदे चाल है।

खुशी होगी अगर कोई मुझे सलाह दे सकता है कि ViewFlipper से उन घटनाओं को माता-पिता MoveBackground कक्षा में कैसे पास किया जाए। या MoveBackground ड्राइंग विधि को ViewFlipper में कैसे शामिल करें।

मैं ViewFlipper कक्षा को MoveBackground कक्षा में एकीकृत कर सकता हूं और addView(viewFlipper) प्रोग्रामेटिक रूप से कर सकता हूं। मुझे अब उस स्थिर कार्यवाही की आवश्यकता नहीं होगी। :)

+0

कुछ विचार पाने के लिए, कोड देखना अच्छा होगा। मैं एक मानक लेआउट के पीछे एक एनिमेटेड पृष्ठभूमि होने के बारे में सोच रहा हूं, लेकिन फिर भी सबसे अच्छा तरीका ढूंढ रहा हूं। – Lumis

+1

ठीक है, मैंने उपरोक्त अपनी हालिया पोस्ट संपादित की है। – Rainer

+0

यह अच्छा लग रहा है, हालांकि मैं यह देखने के लिए पहले कोड को आजमा देना चाहता हूं कि यह क्या कर सकता है। आपकी पृष्ठभूमि छवि कितनी बड़ी है? और क्या आप R.styleable.DragableSpace और DragableSpace_default_screen पोस्ट कर सकते हैं जैसा कि गायब है ... एक्सप्लिप्स ऐप के बारे में भी शिकायत कर रहा है: default.sml = "0" main.xml – Lumis

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यह प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका है छवि को स्वयं को कैनवास पर onDraw(Canvas) पर ले जाना है। वॉलपेपर ऑफ़सेट एपीआई पेश करने से पहले लॉन्चर ऐसा करता था।

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ठीक से पोस्ट किया। मैंने सोचा कि मुझे इस तरह जाना है। मैं कल यह कोशिश करूंगा। धन्यवाद :) – Rainer

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फिर सवाल यह है कि क्या कोई खींचा कैनवास पर सामान्य विचार जोड़ सकता है? – Lumis

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हाँ आप कर सकते हैं, बस एक ViewGroup का उपयोग करें। –

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बहुत उपयोगी समाधान रेनर, बहुत बहुत शुक्रिया, यह वास्तव में मददगार था लेकिन मैंने देखा है कि

Drawable.draw(canvas) 

बाहर काम करता है वास्तव में धीमी गति से होने के लिए जब

Canvas.drawBitmap(bitmap,srcRect,dstRect,mPaint) 

की तुलना में इसे आज़माएं!

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वर्ष प्रश्न का प्रकार ...

मैं कुछ इसी तरह, यह भी ViewPager में onDraw अधिभावी कार्यान्वित किया।

मैंने सभी कोड here

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क्या ऐसा करने का कोई तरीका है, लेकिन दो छवियों के साथ? –

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क्या आपके पास एक छवि के बगल में एक छवि है? मुझे यकीन है कि ऐसा करने के लिए कोड को बदलना संभव है ... – Matthieu