मैं here वर्णित अनुसार कुछ झुकाव सिमुलेशन करना चाहता हूं।2 डी चलती बिंदुओं के लिए निकटतम पड़ोसी खोज
इसके लिए मुझे अपने प्रत्येक 2 डी अंक के निकटतम पड़ोसियों की खोज करने की आवश्यकता है। हालांकि, मैं एक के-डी पेड़ की तरह एक स्थिर डेटा संरचना का उपयोग नहीं कर सकता क्योंकि अंक हमेशा चल रहे हैं ...
यह एक अच्छा (आसान) डेटास्ट्रक्चर/लाइब्रेरी क्या है जो इसे प्राप्त करने में सक्षम है? मैं सी ++ के साथ काम कर रहा हूं ...
आपको http://stackoverflow.com/questions/6871682/approximate-nearest-neighbour-algorithm-for-moving-body –