2012-04-09 19 views

उत्तर

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आपको एक परिपत्र पथ बनाना होगा और पथ पर अपना विचार एनिमेट करना होगा। आप परिपत्र पथ बनाने के लिए UIBezierPath का उपयोग कर सकते हैं। Here एक उदाहरण है जो आप वास्तव में चाहते हैं।

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छविदृश्य –

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को स्थानांतरित करने के लिए बेजियरपाथ का उपयोग करने के तरीके को समझ नहीं सकता है!)) धन्यवाद वास्तव में –

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कुछ विकल्प हैं। संभवतः सबसे सरल है कि आप अपने दृश्य को मूल दृश्य पर रखें, और उसके बाद उसके Z अक्ष के चारों ओर मूल दृश्य को घूर्णन करना एनिमेट करें।

मुझे लगता है कि आप एक रूपांतरण भी बना सकते हैं जो आपके दृश्य को बदल देता है, फिर इसे घुमाता है, और विभिन्न घूर्णन मानों में परिवर्तन को एनिमेट करता है। मुझे इसके साथ झुकाव करना होगा। मुझे पता है कि पहला दृष्टिकोण जल्दी और स्थापित करने में आसान होगा।

जैसा कि अन्य पोस्टर ने कहा था, आप एक कीफ्रेम एनीमेशन भी बना सकते हैं जो एक दृश्य के अनुमान को अनुमानित करने के लिए एक सीजीपाथ का उपयोग करता है जो एक सर्कल के आकार को अनुमानित करता है, लेकिन यह अधिक काम करेगा।

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यह एक बहुत ही रोचक जवाब है! मुझे विश्वास नहीं है कि मैंने पहले नहीं सोचा था! यदि आप को केवल एक सर्कुलर पथ में घूमना है तो यह सबसे सरल जवाब है! –

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