मैं तीन.जेएस में एक विशिष्ट प्रकार की 3 डी ऑब्जेक्ट बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मैं उदाहरण के लिए वायरफ्रेम मोड में एक घन चाहता हूं (इसलिए केवल किनारों को दिखाया गया है)। लेकिन मैं किनारों को धराशायी करना चाहता हूं। चित्रण: तीन.जेएस वायरफ्रेम केवल छुपा किनारों के साथ आकार को धराशायी रेखाओं के रूप में आकार
मुझे नहीं पता कि यह तीन.जेएस के साथ व्यवहार्य है या मुझे सीधे वेबग्ल के साथ प्रयास करना चाहिए। क्या मुझे THREE.Mesh
वायरफ़्रेम या THREE.Line
में LineDashedMaterial
या शायद दोनों एक दूसरे के शीर्ष पर उपयोग करना चाहिए?
यह अब और काम नहीं करता है। अगर मैं सही ढंग से समझता हूं, तो "दृश्यमान" किनारों को केवल एक ही प्रदर्शित किया जाना चाहिए (ठोस रेखाओं के रूप में), और किनारों को कवर किया जाएगा यदि घन की सामग्री प्रदर्शित की गई थी, उन्हें धराशायी रेखाओं के रूप में प्रदर्शित किया जाना चाहिए। क्या वो सही है? आपके उदाहरण में, मैं एक ठोस घन देखता हूं, दोनों धराशायी और ठोस रेखाओं के साथ; हालांकि, मैं केवल सामने के चेहरे देख सकता हूं क्योंकि चेहरे ठोस हैं। क्या तीन.जेएस के साथ कुछ बदल गया? या यह इरादा के रूप में प्रस्तुत करता है? ओपीएस प्रश्न को देखते हुए, मुझे लगता है कि यह उदाहरण काम नहीं करता है (अब)। – dylnmc
इसके अलावा, आपके कुछ डेमो को देखने के बाद, मैंने यह भी देखा कि उपविभाजन सतह संशोधक उदाहरण है ... विषम। स्क्रीनशॉट से, मुझे लगता है कि ये एक समय में काम किया। यह तीन.जेएस के साथ कुछ हो सकता है जो chagned? – dylnmc