मुझे नहीं पता कि विकी पर "स्टैकलेस 10% तेज" कहां से आया था, लेकिन फिर मैंने उन प्रदर्शन संख्याओं को मापने की कोशिश नहीं की है। मैं इस बारे में नहीं सोच सकता कि स्टैकलेस क्या बड़ा अंतर बनाता है।
स्टैकलेस कई संगठनात्मक/राजनीतिक समस्याओं के साथ एक अद्भुत उपकरण है।
पहला इतिहास से आता है। ईसाई टिस्मर ने 10 साल पहले स्टैकलेस बनने के बारे में बात करना शुरू कर दिया था। उसे पता था कि वह क्या चाहता था, लेकिन उसे यह समझने में कठिनाई हुई कि वह क्या कर रहा था और लोगों को इसका इस्तेमाल क्यों करना चाहिए। यह आंशिक रूप से है क्योंकि उनकी पृष्ठभूमि में कोरआउट जैसे विचारों के बारे में सीएस प्रशिक्षण नहीं था और क्योंकि उनकी प्रस्तुतियां और चर्चा बहुत कार्यान्वित उन्मुख हैं, जो कि किसी के लिए समाधान के रूप में इसका उपयोग करने के तरीके को समझने के लिए निरंतरता में पहले से ही गहराई से गहराई नहीं है उनकी समस्याएँ।
इसी कारण से, प्रारंभिक दस्तावेज खराब था। तीसरे पक्ष के योगदानकर्ताओं के सर्वश्रेष्ठ से इसका उपयोग करने के कुछ विवरण थे। पीईसीओएन 2007 में मैंने "Using Stackless" पर एक वार्ता दी जो कि पिकॉन सर्वेक्षण संख्या के मुताबिक काफी अच्छी तरह से चला गया। रिचर्ड ट्यू ने इन्हें एकत्रित करने के लिए एक महान काम किया है, stackless.com अपडेट कर रहा है, और जब नया पायथन रिलीज आता है तो वितरण को बनाए रखा है। वह CCP Games का कर्मचारी है, ईवीई ऑनलाइन के डेवलपर्स, जो स्टैकलेस को उनके गेमिंग सिस्टम के एक अनिवार्य हिस्से के रूप में उपयोग करते हैं।
सीसीपी गेम भी सबसे बड़ा असली दुनिया उदाहरण है जब लोग स्टैकलेस के बारे में बात करते हैं। स्टैकलेस के लिए मुख्य ट्यूटोरियल ग्रांट ओल्सन का "Introduction to Concurrent Programming with Stackless Python" है, जो गेम उन्मुख भी है। मुझे लगता है कि यह लोगों को एक संक्षिप्त विचार देता है कि स्टैकलेस गेम उन्मुख है, जब यह और अधिक है कि गेम अधिक आसानी से निरंतरता उन्मुख हैं।
एक और समस्या स्रोत कोड रहा है।अपने मूल रूप में इसे पायथन के कई हिस्सों में परिवर्तन की आवश्यकता थी, जिसने पाइथन लीड, ग्विडो वैन रॉसम को सावधान कर दिया। मुझे लगता है कि कारण, कॉल/सीसी के लिए समर्थन था जिसे बाद में "उच्च स्तर के रूपों के बेहतर होने पर गेटो का समर्थन करने की तरह बहुत अधिक" के रूप में हटा दिया गया था। मैं इस इतिहास के बारे में निश्चित नहीं हूं, इसलिए बस इस पैराग्राफ को "स्टैकलेस के रूप में बहुत सारे बदलावों के लिए उपयोग किया जाता है" के रूप में पढ़ें।
बाद में रिलीज़ में परिवर्तनों की आवश्यकता नहीं थी, और टिस्मर ने पायथन में शामिल होने के लिए दबाव डालना जारी रखा। हालांकि कुछ विचार था, आधिकारिक रुख (जहां तक मुझे पता है) यह है कि सीपीथन केवल एक पायथन कार्यान्वयन नहीं है बल्कि इसका संदर्भ कार्यान्वयन के रूप में है, और इसमें स्टैकलेस कार्यक्षमता शामिल नहीं होगी क्योंकि इसे ज्योथन द्वारा कार्यान्वित नहीं किया जा सकता है या आयरन पायथन।
"कोड बेस में महत्वपूर्ण परिवर्तनों के लिए बिल्कुल कोई योजना नहीं है"। अराफांगियन (टिप्पणी देखें) से उद्धरण और संदर्भ हाइपरलिंक लगभग 2000/2001 से हैं। संरचनात्मक परिवर्तन लंबे समय से किए गए हैं, और मैंने ऊपर उल्लेख किया है। बेकार है क्योंकि यह अब स्थिर और परिपक्व है, पिछले कई वर्षों में कोड आधार पर केवल मामूली बदलाव के साथ।
स्टैकलेस के साथ एक अंतिम सीमा - स्टैकलेस के लिए कोई मजबूत वकील नहीं है। टिस्मर अब PyPy के साथ गहराई से शामिल है, जो पायथन के लिए पायथन का कार्यान्वयन है। उन्होंने पीपीपी में स्टैकलेस कार्यक्षमता को कार्यान्वित किया है और इसे स्टैकलेस के लिए बहुत बेहतर मानता है, और लगता है कि पीपीपी भविष्य का मार्ग है। ट्यू स्टैकलेस बनाए रखता है लेकिन वह वकालत में रूचि नहीं रखता है। मैंने उस भूमिका में होने पर विचार किया, लेकिन यह नहीं देख सका कि मैं इससे आय कैसे कमा सकता हूं।
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पीईपी 219 9 वर्ष है और गंभीरता से पुराना हो चुका है। "सी कोड से पायथन कोड को कॉल करने" की कठिनाइयों केवल पीईपी में चर्चा के कार्यान्वयन में है, और स्टैकलेस में नहीं है। पीईपी ("स्टैकलेस पायथन") का नाम एक गलत नामक है; इसने अपनी प्रेरणा को स्टैकलेस से खींचा और यही वह है। –