में गेमकिट सर्वर द्वारा कितने क्लाइंट समर्थित किए जा सकते हैं आईफोन एसडीके 3.0 में गेमकिट सर्वर-क्लाइंट मॉडल का उपयोग करते हुए दो आईफोन के बीच एक पीयर-टू-पीयर ब्लूटूथ कनेक्शन बनाते हैं। ब्लूटूथ स्पेक में, 7 क्लाइंट तक सर्वर से कनेक्ट किया जा सकता है। लेकिन गेमकिट दस्तावेज़ में, इस मुद्दे के लिए कोई शब्द नहीं है। क्या इसका मतलब है कि गेमकिट सर्वर 7 से अधिक ग्राहकों को जोड़ सकता है? यदि हां, तो क्या इसका मतलब है कि कुछ ग्राहक नींद मोड में हैं?आईफोन 3.0
धन्यवाद!
मैं सहमत हूं। ब्लूटूथ पर प्रलेखन से ऐसा लगता है कि दो डिवाइस उनकी सिफारिश है। और मैं मानता हूं कि वाईफ़ाई शायद अधिक आसान कार्यान्वयन के लिए तैयार होगा। @ सोल्मन क्योंकि कोई प्रलेखन प्रतीत नहीं होता है क्यों कुछ कोड लिखना नहीं है और केवल यह देखने के लिए कि आप इससे पहले कितने कनेक्शन प्राप्त कर सकते हैं :) – gruntled