में मैं लेआउट निम्नलिखित के साथ scene2d पैकेज का उपयोग LibGDX में एक खेल मेनू स्क्रीन बनाना चाहते हैंLinearLayout तालिका के अंदर अनुरूप LibGDX
| label |
| btn btn btn |
| label |
मेरे कोड इस प्रकार दिखता है:
Table table = getTable();
table.add(label1);
table.row();
table.add(button1);
table.add(button2);
table.add(button3);
table.row();
table.add(label2);
table.row();
लेकिन बजाय क्या की मैं चाहते हैं कि मुझे ऐसा कुछ मिल जाए:
| label |
| btn btn btn |
| label |
कारण यह है कि प्रत्येक table.add()
मीटर विधि कॉल एक नया सेल बनाता है। लेकिन मैं अपने सभी 3 बटन एक सेल के अंदर रखना चाहता हूं। मैं वांछित परिणाम कैसे प्राप्त कर सकता हूं, क्या लिबजीडीएक्स में LinearLayout
या कुछ और हो सकता है?