2012-08-23 13 views
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इस गाइड के संदर्भ में: How to localize my app with Xcode 4?एक्सकोड 4.4 में स्थानीयकरण भाषा कैसे जोड़ें?

मैंने देखा है कि स्थानीयकरण के तहत, मेरे Xcode 4.4 से पता चलता है कोई [+] बटन:

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मैं कैसे स्थानीयकरण सूची भाषाओं जोड़ सकते हैं?

नोट: मैं आईबी का उपयोग नहीं कर रहा हूं। मुझे पूरी तरह से एक स्थानीय स्ट्रिंग्स फ़ाइल की आवश्यकता होती है जिसमें एक गेम के लिए अनुवादित तार होते हैं।

मेरा कामकाज अब तक: मैंने de.lproj फ़ोल्डरों को मैन्युअल रूप से बनाया है, स्ट्रिंग्स फ़ाइल को de.lproj में कॉपी किया है, इसे एक्सकोड में जोड़ा गया है और एक्सकोड ने फ़ाइल को जर्मन के रूप में पहचाना है। एक्सकोड ने स्थानीयकरण सूची में जर्मन भी जोड़ा। मैं सोच रहा हूं कि & फ़ाइलों को मैन्युअल रूप से जोड़ने की बजाय इसे (एक्सकोड के भीतर से) करने का कोई आसान तरीका है या नहीं?

उत्तर

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प्रोजेक्ट एडिगेटर से प्रोजेक्ट एडिटर खोलने के लिए अपनी प्रोजेक्ट का चयन करें। प्रोजेक्ट एडिटर के बाईं तरफ से अपनी परियोजना का चयन करें। संपादक के शीर्ष पर जानकारी बटन पर क्लिक करें। स्थानीयकरण जोड़ने के लिए आपको एक बटन के साथ स्थानीयकरण की एक सूची देखना चाहिए। जोड़ें बटन पर क्लिक करें और एक भाषा चुनें। एक शीट खुल जाएगी जो आपको चुनने देती है कि कौन सी फाइलें स्थानीयकृत हैं।

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arrr ... बेशक, thx! – LearnCocos2D

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शीट जो मुझे चुनने देती है कि कौन सी फाइलें स्थानीयकृत करने के लिए प्रोजेक्ट में प्रत्येक संसाधन (यानी, प्रत्येक छवि, xib और स्टोरीबोर्ड फ़ाइल) शामिल हैं। उन सभी को पूर्व निर्धारित किया जाता है। अगर इस परियोजना में कुछ सौ फाइलें हैं, तो मैं वास्तव में स्थानीयकरण के लिए एक ही फाइल को छोड़कर सभी सैकड़ों फाइलों को कैसे बाहर निकाल सकता हूं? – user8472

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@ user8472, मुझे उस शीट से संसाधन फ़ाइलों को बाहर करने का एक आसान तरीका नहीं पता है जिसे आप स्थानीयकरण नहीं करना चाहते हैं। या तो चेकबॉक्स को मैन्युअल रूप से अचयनित करें या अस्थायी रूप से प्रोजेक्ट से संसाधन फ़ाइलों को हटा दें, स्थानीयकरण बनाएं, और संसाधन फ़ाइलों को वापस परियोजना में जोड़ें। –

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