संशोधित प्रश्न:क्या कोई डीकोडर्स/एनकोडर्स को बेहतर समझा सकता है?
ठीक है तो मैं इसे अपने स्वयं के कस्टम गेम में शामिल करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं नेटटी सर्वर और क्लाइंट कनेक्ट करने की प्रक्रिया को समझता हूं। मैं यह भी समझता हूं कि डीकोडर्स और एन्कोडर्स सिद्धांत में कैसे काम करते हैं। लेकिन यहां मैं अभी भी समझना चाहता हूं।
मेरे सर्वर प्रक्रिया:
Server boots up -> Client starts
Client requests connection -> Server accepts
Server instructs client connection is good -> Client continues to the login screen
(Ignoring any type of security protocol)
Client sends username and password over Channel
Server gets username and password checks it in the database or file
Server pushes -> yes or no
if yes Server sends player stats
if no Server creates new player
है कि इस प्रक्रिया मैं जानता हूँ कि मैं इतना है कि हर कोई पास वास्तविक समय में अद्यतन देख रहा है एक ऐसी दुनिया हैंडलर की आवश्यकता के बाद। अब मुझे नहीं पता कि इस सामान के लिए डिकोडर्स को कैसे कार्यान्वित किया जाए।
मैं वास्तव में कुछ उदाहरणों को देखना चाहता हूं कि उन्हें कैसे लागू किया गया है। अधिमानतः कुछ निर्देशों के साथ .... नोट: मैं यह नहीं कह रहा हूं कि मेरे लिए इस मुद्दे को हल करें लेकिन मुझे दिखाएं कि विभिन्न जानकारी कैसे संभालें। सर्वोत्तम अभ्यास और मानकों कृपया ....
मैं इस पर जोड़ना चाहता हूं कि मैं नेटटी एपीआई का संदर्भ दे रहा हूं और यह वास्तव में डिकोडर्स और एन्कोडर्स का उपयोग कैसे करता है ... मुझे लगता है कि गाइड वास्तव में आपके अपने डिकोडर्स को लागू करने के बारे में किसी भी विवरण में नहीं जाता है और कैसे .. जैसा कि मैंने पिछली बार कहा था, मैं भी दोहराना चाहता हूं। मैं थोड़ी देर के लिए इस पर अपने सिर को तेज़ कर रहा हूं और मुझे यह समझ में नहीं आ रहा है ... – Maxs728