आप एक परिणाम के कम से कम एक bind_receiver
की जरूरत है, तो आप संदेश प्राप्त करना चाहते बताते हुए कर रहे हैं। क्योंकि आप नहीं जानते कि संदेश कब आने जा रहे हैं, आपको प्रत्येक ईवेंट के बाद डिस्कनेक्ट करने के बजाय लगातार कनेक्ट होना होगा।
के साथ के बारे में अपने प्रश्न का संबंध है
"धक्का या खींच" यह कैसे आप पहली समस्या का समाधान पर निर्भर करता है। यदि आप लगातार एक समाधान बना सकते हैं जो परिणाम लगातार जुड़ा हुआ है, तो परिणाम एक धक्का होगा (वाहक आपको संदेश प्राप्त करने के तुरंत बाद इसे धक्का देगा)। अगर (किसी कारण से) आप निरंतर कनेक्शन बनाए नहीं रख सकते हैं, तो आप एक पुल तंत्र का निर्माण समाप्त कर देंगे। यह देखने के लिए कि क्या उनके पास एक संदेश है या नहीं, आप कभी भी एक्स सेकंड से वाहक से जुड़ जाएंगे।
मैं हालांकि 2 नुकसान को उजागर करने की आवश्यकता है:
- दुनिया में वाहक के एक नंबर की दुकान नहीं है या यहां तक कि,, संदेशों को स्वीकार करता है, तो आप कनेक्ट नहीं हैं इसलिए आप किस वाहक के साथ बातचीत के आधार पर आप एक निरंतर कनेक्शन का उपयोग करने के लिए मजबूर किया जा सकता है।
- अधिकतर वाहक आपको त्वरित उत्तराधिकार में कनेक्शन खोलने और बंद करने की अनुमति नहीं देते हैं। एक बार डिस्कनेक्ट हो जाने पर, आप X सेकंड के समय सीमा के लिए पुनः कनेक्ट नहीं कर सकते हैं।
इसलिए एक निरंतर कनेक्शन वास्तव में जाने का रास्ता है। वैकल्पिक रूप से, आप नेक्समो जैसी कंपनी में देख सकते हैं, जो हर बार एक संदेश आने पर आपको HTTP कॉल प्रदान करेगा।
मुझे यकीन नहीं है कि आप किस भाषा में अपना आवेदन विकसित कर रहे हैं, लेकिन यदि आप किसी भी लोकप्रिय भाषा (जावा, पीएचपी, पर्ल) का उपयोग करते हैं तो वहां मॉड्यूल हैं जो आपके लिए मूल एसएमपीपी कनेक्टिविटी को संभालते हैं। आपकी भाषा और "एसएमपीपी क्लाइंट" के लिए एक त्वरित Google खोज आपको संदर्भों की एक सूची देगी।
जानकारी के लिए आप यहाँ http://blog.ektel.com जाँच कर सकते हैं .np/2012/01/एसएमएस-संदेश-बीच-esme-server-and-smsc-server/ मुझे उम्मीद है कि इससे मदद मिलती है –