के बाद खेलना बंद कर देता है यदि उपयोगकर्ता सही प्रश्न का उत्तर देता है और गलत होने पर "गलत" ध्वनि की आवश्यकता है। ध्वनि पहले खेल रहा है लेकिन पांचवें समय के बाद मैं सही ढंग से जवाब देता हूं कि चौथे बार "सही" ध्वनि पहले से पांचवीं बार आउटपुट हो, कोई आवाज नहीं सुनाई जा सकती है। ऐसा लगता है कि संगीत केवल 4 वें बार खेला जा सकता है। इसका कारण क्या है?फोनगैप मीडिया ध्वनि स्टॉप 5 बार
अपडेट * मैं media.release मेरी stopAudio में जोड़ा(), लेकिन अभी तक ध्वनि 6 (सुधार) के लिए सुना जा सकता है लेकिन यह अभी भी सूट मेरा मामला नहीं है। (कई सवाल है कि एक ही ध्वनि प्रभाव की जरूरत है)
Js.file
// Audio player
var my_media = null;
var mediaTimer = null;
// Play audio
function playAudio(src) {
// Create Media object from src
my_media = new Media(src, null, soundCB);
my_media.play();
}
function soundCB(err){
console.log("playAudio():Audio Error: "+err);
}
// Stop audio
//
function stopAudio() {
if (my_media) {
alert("AQA");
my_media.stop();
my_media.release();
}
clearInterval(mediaTimer);
mediaTimer = null;
}
///// सवाल हिस्सा //////
$("#answer").live('tap', function(event){
if(buttonAns==true) {
$this= $(this);
buttonAns = false;
var choice = $this.attr("class");
if((correctAnsNo == 0 && choice =="answer0")||(correctAnsNo == 1 && choice =="answer1")||(correctAnsNo == 2 && choice =="answer2")){
playAudio('/android_asset/www/audio/fall.mp3'); //falling sound
correct = parseInt(correct)+2;
playAudio('/android_asset/www/audio/correct.mp3'); //dingdong
}else{
playAudio('/android_asset/www/audio/wrong1.wav');
}
if(quesNo < wordsNo){
setTimeout(function() {
buttonAns = true;
db.transaction(queryQuesDB, errorCB);
},1800);
}else{
endLevel();
}
} else {
event.preventDefault();
}
});
अलग वस्तु से आपका क्या मतलब है? सहायता के लिए धन्यवाद। –
तीन वर्र्स बनाएं। क्रमशः गिरावट, सही और गलत के लिए एक। –