मैं UIImage
की drawInRect:
विधि का उपयोग कर छवि खींचने की कोशिश कर रहा हूं। यहां कोड है:यूआईएममेज का ड्रॉ सही: smoothes image
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"OrangeBadge.png"];
UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
UIImage *resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
समस्या यह है कि परिणामस्वरूप छवि धुंधली है।
मैं दोनों CGContextSetAllowsAntialiasing(UIGraphicsGetCurrentContext(), NO)
CGContextSetShouldAntialias(UIGraphicsGetCurrentContext(), NO)
की कोशिश की है, लेकिन इस समस्या का समाधान नहीं: यहाँ जिसके परिणामस्वरूप छवि (दाईं ओर) स्रोत छवि की तुलना में (बाईं ओर) है।
कोई विचार?
अग्रिम धन्यवाद।
मैं नाव समानता जाँच 'का उपयोग कर ==' सिफारिश नहीं होगा। आपको बस इतना करना है कि स्केल को '0. एफ' पर सेट करें, और ढांचा बाकी की देखभाल करेगा। (देखें http://stackoverflow.com/questions/2765537/how-do-i-use-the-nsstring-draw- कार्यक्षमता-to-create-a-uiimage-from-text) – Mazyod
बहुत बहुत धन्यवाद! यह मुद्दा हल करता है। 'अगर ([यूआईस्क्रीन इंस्टेंस रीस्पॉन्डटोज़र: @ चयनकर्ता (स्केल)])' - आईओएस 3 समर्थन के लिए यह लाइन है? आईओएस 4.0 से शुरू होने वाली 'स्केल' संपत्ति समर्थित है। – tonytony
@Mazyod क्या मैं समझने में सही हूं कि '0.0f' ढांचे को सही पैमाने पर संभाल देगा, भले ही वह सही डिवाइस पर रेटिना या गैर-रेटिना है या नहीं? – Timo