नेटवर्क बाइट ऑर्डर में थोड़ा-एंडियन सिस्टम में डेटा को कनवर्ट करने के लिए आवश्यक अंतर्निहित परिवर्तन क्या हैं? 2 बाइट और 4 बाइट डेटा के लिए परिवर्तनों को समाहित करने के लिए प्रसिद्ध कार्यों (जैसे एचटीओएन, एनओटीएचएल इत्यादि) हैं, 1 बाइट डेटा (यदि कुछ भी हो) के तारों के लिए क्या होता है?डेटा को नेटवर्क ऑर्डर में बदलने के लिए छोटे-एंडियन सिस्टम द्वारा कौन से परिवर्तनों का उपयोग किया जाता है?
इसके अलावा, विकिपीडिया का तात्पर्य है कि छोटे-एंडियन बड़े-एंडियन की दर्पण छवि है, लेकिन यदि यह सच था तो हमें 2 और 4 बाइट डेटा के लिए विशिष्ट हैंडलिंग की आवश्यकता क्यों होगी?
निबंध "ऑन होली वॉर्स एंड पीला फॉर पीस" निबंध का अर्थ यह है कि छोटे-छोटे अंतराल के कई अलग-अलग स्वाद हैं - यह एक पुराना निबंध है - क्या यह अभी भी लागू होता है? जावा क्लास फाइलों की शुरुआत में पाए गए बाइट ऑर्डर मार्कर अभी भी जरूरी हैं?
और आखिरकार, 4-बाइट संरेखण नेटवर्क-बाइट ऑर्डर के लिए आवश्यक है?