2010-08-26 16 views
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प्रत्येक कार्यान्वयन जो मैंने पेरिन शोर पीढ़ी के पार किया है, 2 डी इलाके की पीढ़ी के लिए किया गया है, आदि। मुझे कहीं भी बिजली उत्पादन बिंदु बिंदु का एक सभ्य उदाहरण नहीं मिल रहा है।कोई पॉलिन शोर या अन्य एल्गोरिदम का उपयोग करके बिजली के "बोल्ट" को इंगित करने के लिए एक बिंदु कैसे बनाता है?

क्या 'बिजली' पैदा करने के कई अन्य रूप हैं? मुझे बताया गया कि मैं यही चाहता हूं। फोर्कड बिजली, या 2 डी पेड़ के लिए क्या एल्गोरिदम मौजूद हैं (मैं इसे बिजली के लिए उल्टा कर सकता हूं)

मैं कई भाषाओं में काम करता हूं इसलिए छद्म कोड में उदाहरण ठीक हैं।

उत्तर

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मेरी समझ यह है कि पर्लिन शोर डिज़ाइन किया गया है, इसलिए इसके सभी पैटर्न एक "आकार" के करीब हैं, लेकिन बिजली प्रत्येक "आकार" पर पैटर्न के साथ एक फ्रैक्टल है। विभिन्न मानों पर कई पर्लिन शोर सिस्टम का उपयोग करने के लिए बिजली बनाने के लिए एक तरह से हो सकता है, लेकिन शायद इन अन्य तरीकों में से एक बेहतर काम करेगा:

मध्य विस्थापन विधि है कि एक देखो आकार पैदा करने के लिए एक बहुत तेज एल्गोरिथ्म है बिजली की तरह बहुत। हां, यह केवल दो बिंदुओं के बीच एक (बहुत जंजीर) रेखाएं उत्पन्न करता है, कभी फोर्क नहीं। वहाँ http://www.krazydad.com/bestiary/bestiary_lightning.html

संभाव्य एल सिस्टम पर कुछ स्रोत कोड और चित्रों है कि बिजली की तरह लग आकार उत्पन्न करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। मुझे लगता है कि कम से कम एक व्यक्ति ने पर्लिन शोर छोड़ दिया और बिजली को अनुकरण करने के लिए एल-सिस्टम में स्विच किया। http://www.grepart.com/showcase/content/lightning_paper.pdf

स्टोकेस्टिक लिक्टेनबर्ग एल्गोरिथ्म, कुछ हद तक धीमी चलाता लेकिन इसे और अधिक शारीरिक रूप से बिजली की यथार्थवादी मॉडल है और कांटे के बहुत उत्पन्न करता है। http://fisica.ciencias.uchile.cl/alejo/fractal_antenna/node7.html

क्या यह "Best lightning generation\simulation algorithm?" प्रश्न का एक डुप्लिक है?

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आपको उस प्रश्न का लिंक जोड़ना चाहिए: http://stackoverflow.com/questions/1995814/best-lightning- जनरेशन- सिमुलेशन- एल्गोरिदम –

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@ire_and_curses: आप सही हैं। ठीक है, अब इसे लिंक किया जाना चाहिए। –