मैं सोच रहा हूँ अगर यह एक अच्छा विचार है सत्यापनमें ही टिककर खेल और setters, या कहीं और कोड में बनाने के लिए।गेटर/सेटर या अन्य जगहों में डेटा सत्यापन?
यह आश्चर्यजनक हो सकता है आप जब यह अनुकूलन और कोड को तेज करने, मुझे लगता है कि आप getters और setters में सत्यापन नहीं करना चाहिए, लेकिन करने के लिए आता हो कोड जहां रहे आपकी फ़ाइलों को अद्यतन करने में या डेटाबेस। क्या मै गलत हु?
आप विस्तार से बता सकते हैं? आप उदाहरण के एक अलग मान्यता विधि में <5 && > 0 के लिए जाँच के लिए कह रहे हैं? फिर आपके गेटर्स और सेटर्स वास्तव में क्या कर रहे हैं जो एक नियमित क्षेत्र नहीं है? –