मुझे पता है कि इस प्रश्न के कुछ हिस्सों में कई बदलावों से पूछा गया था लेकिन मैं यह सुनिश्चित करना चाहता हूं कि मुझे यह सही लगे।आधार बनाम सक्रिय बनाम परिनियोजन लक्ष्य
यहां मेरी धारणाएं और समझें हैं जिन्हें मैं जानना चाहता हूं कि सबमिट करने से पहले वे सही हैं या नहीं।
मेरा आवेदन सभी OS द्वारा समर्थित सुविधाओं मान लिया गया है, और इसलिए मैं चाहिए:
- सक्रिय एसडीके सेट नवीनतम होना करने के लिए (वर्तमान में 3.0 SDK)।
- नि: शुल्क होने के लिए परिनियोजन लक्ष्य सेट करें जिसे मैं समर्थित करना चाहता हूं - आईफोन 2.0 और उच्चतम?
- बेस एसडीके के लिए वास्तव में क्या है? अगर मैंने अलग-अलग एसडीके को अलग किया है और प्रोजेक्ट सेटिंग्स में सक्रिय एसडीके कहां देखूं तो क्या मुझे इसे अनदेखा करना चाहिए?
एक अंतिम सवाल - क्या ऐप्पल आईफोन ओएस 2.0 को तैनाती लक्ष्य के रूप में चुनने की इजाजत दे रहा है?
अग्रिम धन्यवाद,
Btw - इस प्रश्न के लिए मेरा मुख्य कारण में से एक है क्योंकि जब पहले SDKs सेब के साथ संकलन UIImageView एनीमेशन सरणी के लिए स्मृति को रिहा एक समस्या है लगता है जब इस एनीमेशन एकाधिक समय के लिए बचा लिया गया था है उपयोग। यह एक ज्ञात समस्या है जिसे एसडीके 3.0 के साथ तय किया गया था (केवल UIImageView एनीमेशन सरणी को शून्य से सेट करके)
हामी होने के लिए इसका मतलब यह नहीं है, लेकिन ओ पी के बारे में "बेस एसडीके" और "तैनाती लक्ष्य पूछा । " क्या आप "परिनियोजन लक्ष्य" का अर्थ "सक्रिय एसडीके" का उपयोग कर रहे हैं? ऐप्पल "बेस एसडीके" और "परिनियोजन लक्ष्य" शब्द का उपयोग करता है, जिसका अर्थ है: MAX एसडीके = "बेस एसडीके" और मिनी एसडीके = "परिनियोजन लक्ष्य"। – jww