किसी भी फ़्लैश सामग्री को आईआईआर, एंड्रॉइड और ब्लैकबेरी में एआईआर के साथ पैक किया जा सकता है।
फ्लैश व्यावसायिक से, इस प्रकाशित सेटिंग बदलकर किया जा सकता है:
लक्ष्य निर्धारण आकाशवाणी 3.3 इष्टतम है, iOS के लिए उच्च प्रदर्शन के साथ। फ्लैश व्यावसायिक प्रकाशन सेटिंग्स के लिए यह एआईआर एसडीके ओवरलैड किया जा सकता है; या, आप एडीटी कमांड लाइन पैकेजर का उपयोग कर सकते हैं।
एआईआर 3.0 एसडीके डाउनलोड करें।
जेआरई आश्वासन दें, या फ्लैश बिल्डर से एक का उपयोग करें।
एक आईपीए के लिए अपने SWF पैकेज एडीटी निष्पादित करें:
adt -package -target [ipa-test | ipa-debug | ipa-app-store | ipa-ad-hoc]
-keystore iosPrivateKey.p12 -storetype pkcs12 -storepass qwerty12
-provisioning-profile ios.mobileprovision
HelloWorld.ipa
HelloWorld-app.xml
HelloWorld.swf icons Default.png
यह ध्यान रखें कि सभी निष्पादन योग्य कोड आईओएस प्लेटफॉर्म पर चलने के लिए एक भी SWF का निवासी होना आवश्यक महत्वपूर्ण है। SWFLoading या किसी भी गतिशील रूप से लोड किए गए एसडब्ल्यूएफ जो कोड निष्पादित करता है समर्थित नहीं है। तो, अपने सभी फ्लैश को एक ही एसडब्ल्यूएफ से लिंक करें।
प्रदर्शन भी एक कारक है - प्रवेश फ्रेम पर भारी एनीमेशन और वेक्टर ग्राफिक्स को मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म के लिए अनुकूलन की आवश्यकता होगी।
प्रति डिजाइन, विचार करने के लिए कई पहलू हैं।
ऐप्स प्रति डिवाइस के विभिन्न संकल्पों के साथ पूर्ण स्क्रीन चलाते हैं। आप इन एकाधिक स्क्रीनों को अनुकूलित करने या प्रति ऐप के एक विशिष्ट रिज़ॉल्यूशन को लक्षित करने के लिए गतिशील रूप से आकार बदलने के सुरुचिपूर्ण सिस्टम का लाभ उठा सकते हैं।
यदि आपकी मौजूदा फ़्लैश प्रोजेक्ट एक संगत पहलू अनुपात नहीं है, तो आपको अपना लेआउट अपडेट करना होगा।
माउस स्पर्श करने के लिए दृढ़ता से अनुवाद करता है, लेकिन सूक्ष्म बारीकियां हैं जो अंतर्ज्ञानी नहीं हैं। उदाहरण के लिए, होवर आम तौर पर स्पर्श में लागू करने के लिए गरीब होता है। साथ ही, माउस कर्सर दृश्य के लिए खेल खेलने के क्षेत्र में अपना हाथ पकड़ने जैसे दृश्य को बाधित नहीं करता है।
मोबाइल टच डिवाइस मल्टी-टच और जेस्चर के साथ बातचीत की क्षमता बढ़ाते हैं जो लीवरेज किया जा सकता है।
ऑन-स्क्रीन कीबोर्ड सक्रिय किया जा सकता है; हालांकि, आपके व्यूपोर्ट का एक हिस्सा लेगा और अधिकांश खेलों के लिए बातचीत करना मुश्किल होगा।
आप कीबोर्ड और माउस ईवेंट को ऐसे तरीके से अनुवाद करना चाहते हैं जो आपके गेम खेलने के साथ समानता बनाए रखे।
संदर्भ:
जेसन, बहुत दयालु और उदार आपसे समय लेने और मेरे प्रश्न का उत्तर इतना विस्तार से करने के लिए धन्यवाद। मैं बहुत आभारी हूँ। एक बार फिर धन्यवाद! –