मुझे पता है कि इस विषय पर चारों ओर तैरने वाले कुछ प्रश्न हैं, लेकिन मुझे जो कुछ भी है उसके लिए उपयोगी कुछ भी ढूंढना मुश्किल था ...एक साधारण पटकथा भाषा लिखने के लिए ट्यूटोरियल या परिचय?
मुझे यह भी पता है कि यह शायद काफी काम हो रहा है पूरा हो गया है, लेकिन मैं वास्तव में गेमिंग इंजन के लिए एक साधारण पटकथा भाषा बनाना चाहता हूं ... मैं इसे सी ++ और मेरे एंड्रॉइड जावा गेम इंजन में उपयोग करना चाहता हूं ... लेकिन मुझे नहीं पता कि कहां से शुरू करना है ... मैंने कोशिश की है ऑनलाइन ट्यूटोरियल की तलाश में है, लेकिन बहुत से चीजों को बाइट कोड, आभासी मशीनों और इस तरह परिवर्तित करने की आवश्यकता है ...
मैं वास्तव में बस एक साधारण स्क्रिप्टिंग भाषा बनाना चाहता हूं जिसे इंजन से पढ़ा जा सकता है, कुछ सरल "अगर/अन्य "तर्क ... सरल कार्य जिन्हें अन्य स्क्रिप्ट से कहा जा सकता है और इसी तरह ... शायद यहां तक कि एस प्रारंभिक संस्करणों के लिए इम्प्लर ... मुझे वास्तव में नहीं पता कि कहां से शुरू करना है, लेकिन मुझे पता है कि यह कुछ ऐसा है जो मुझे पढ़ना और समझना शुरू करना है।
यदि कोई मुझे सही दिशा में इंगित कर सकता है और कुछ लिंक को "गेम के लिए एक साधारण स्क्रिप्टिंग भाषा बनाना" ट्यूटोरियल बना सकता है या यहां तक कि कुछ महत्वपूर्ण अवधारणाओं को भी इंगित करता है जो मुझे देखना चाहिए ... मैं ' मैं वास्तव में आभारी रहूंगा।
मैं कम से कम सी आधारित स्क्रिप्टिंग भाषा पसंद करूंगा, लेकिन मुझे लगता है कि वास्तव में इसके बारे में अधिक जानने के बाद विनिर्देश इसमें आएंगे।
कोई भी मदद देने के लिए धन्यवाद।
क्या आप वाकई एक नई स्क्रिप्टिंग * भाषा * बनाना चाहते हैं? क्या आप मौजूदा गेम का उपयोग कर अपने गेम इंजन में एक स्क्रिप्टिंग * इंटरफ़ेस * प्रदान नहीं कर सकते? – Thilo
मुझे पता है कि यह "सी-आधारित" नहीं है, लेकिन लुआ लिपि सीखने और लिपि में एक साधारण पर्याप्त भाषा है। – Zack
@ थिलो: तकनीकी रूप से मुझे शायद यह नहीं करना है, लेकिन मुझे लगा कि यह ऐसा कुछ होगा जो बहुत उपयोगी हो सकता है बाद में मेरे एंड्रॉइड और पीसी के काम के बीच क्रॉस संगतता रखने के लिए ... लेकिन अगर मुझे एक स्क्रिप्टिंग भाषा मिल सकती है जो अब मेरे सी ++ संपादकों और मेरे एंड्रॉइड इंजन दोनों में लागू करने के लिए बहुत दर्दनाक नहीं है, तो मुझे लगता है कि मैं देखता हूं यह। – Kalisme