पर क्लिक करता है तो JTextField को साफ़ करने के लिए मुझे माउस को उस टेक्स्ट फ़ील्ड में क्लिक करते समय टेक्स्ट फ़ील्ड से पाठ को साफ़ करने की आवश्यकता होती है। मैंने कुछ चीजों की कोशिश की है, लेकिन उनमें से कोई भी मेरे लिए काम नहीं कर रहा है। MouseAdapter
और अधिभावी mouseClicked
मेरे लिए काम किया एक,जब JTextField
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class ClickAndClearDemo {
private static void createAndShowGUI(){
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 20, 20));
final JTextField textField = new JTextField("Enter text here...");
textField.addMouseListener(new MouseAdapter(){
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e){
textField.setText("");
}
});
frame.add(textField);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
}
मुझे आशा है कि इस उदाहरण हो जाता है दर्ज की, वैसे भी डॉ
;
public class TimerClassPanel extends JFrame implements MouseListener{
public TimerClassPanel(){
setTitle("Timer Class");
setSize(WIDTH, HEIGHT);
timer = new Timer(DELAY, new TimerEventHandler());
pane = getContentPane();
pane.setLayout(null);
int r = (int)(9.0 * Math.random()) + 1;
String str2 = Integer.toString(r);
label = new JLabel(str2, SwingConstants.CENTER);
label.setSize(150,30);
label.setLocation(0,0);
textField = new JTextField();
textField.setSize(150,30);
textField.setLocation(150,0);
startB = new JButton("Start");
startbh = new StartButtonHandler();
startB.addActionListener(startbh);
startB.setSize(100,30);
startB.setLocation(0,30);
stopB = new JButton("Stop");
stopbh = new StopButtonHandler();
stopB.addActionListener(stopbh);
stopB.setSize(100,30);
stopB.setLocation(100,30);
exitB = new JButton("Exit");
ebHandler = new ExitButtonHandler();
exitB.addActionListener(ebHandler);
exitB.setSize(100,30);
exitB.setLocation(200,30);
pane.add(label);
pane.add(textField);
pane.add(startB);
pane.add(stopB);
pane.add(exitB);
timer = new Timer(DELAY, new TimerEventHandler());
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
private class TimerEventHandler implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int r = (int)(9.0 * Math.random()) + 1;
String str = Integer.toString(r);
currentNum = "";
currentNum = str;
label.setText(str);
repaint();
}
}
public class StartButtonHandler implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
timer.start();
}
}
public class StopButtonHandler implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
timer.stop();
}
}
private class ExitButtonHandler implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
System.exit(0);
}
}
public static void main(String[] args){
TimerClassPanel timerPanel = new TimerClassPanel();
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Type your guess (int between 1-9)" +
" in the field then press 'ENTER'");
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(e.getX() > 150 && e.getX() < 300 && e.getY() > 0 && e.getY() < 30)
{
textField.setText("");
repaint();
}
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
* "यहां पूरी तरह से कोड है:" 'संपूर्ण' वर्ग को आयात की आवश्यकता होगी।बेहतर सहायता के लिए जल्द ही, एक [एसएससीसीई] (http://sscce.org/) पोस्ट करें। –