मैं सोच रहा था कि कुछ परियोजनाओं के लिए मैं 60fps करने के लिए पूरी तरह से आवश्यक नहीं है। मैंने सोचा कि मुझे और अधिक ऑब्जेक्ट्स और चीजें मिल सकती हैं जो 30fps पर दौड़ती हैं अगर मैं इसे उस फ्रेमरेट पर आसानी से चलाने के लिए प्राप्त कर सकता हूं। मैंने सोचा कि अगर मैंने अनुरोध संपादित किया है तो एनीमेशन फ़्रेम शिम तीन.जेएस के अंदर मैं इसे 30 तक सीमित कर सकता हूं। लेकिन मैं सोच रहा था कि क्या उपलब्ध कराए गए तीन.जेएस का उपयोग करके ऐसा करने का बेहतर तरीका था। साथ ही, क्या यह मुझे उस तरह की प्रदर्शन वृद्धि प्रदान करेगा जो मैं सोच रहा हूं। क्या मैं 30fps पर कई वस्तुओं को दो बार प्रस्तुत करने में सक्षम हूं क्योंकि मैं 60 वर्ष का होगा? मुझे 30 और 60 पर चलने वाली चीज़ों के बीच का अंतर पता है, लेकिन क्या मैं इसे चिकनी स्थिर 30fps पर चलाने में सक्षम हूं?, प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए requestAnimationFrame Three.js में फ़्रेमरेट सीमित?
मैं आम तौर पर WebGLRenderer उपयोग करें, और वापस कैनवास पर गिर अगर परियोजनाओं है कि एक विशेष रूप से लक्षित कर रहे हैं के अलावा जरूरत है, और आम तौर पर उन WebGL शेडर परियोजनाओं कर रहे हैं।
मैं प्यार करता हूँ आप @mrdoob –
मैं यह कैसे उपयोगी मेरे लिए बन गया कहने के लिए शुरू नहीं कर सकते है। भविष्य के मेरे द्वारा, अतीत से mrdoob धन्यवाद। –