मैं एंड्रॉइड डेवलपर हूं और मैंने कुछ बोर्ड गेम बनाए हैं। अब मैं अपने कुछ बोर्ड गेम मल्टीप्लेयर बनाना चाहता हूं। मैं अपनी खुद की वेब सेवा बनाना और होस्ट नहीं करना चाहता, इसलिए मैंने पी 2 पी के बारे में सोचा।एंड्रॉइड पी 2 पी मल्टीप्लेयर गेम (ए के साथ) एक्सएमपीपी/Google टॉक बी) जेएफटीए पीरड्रॉइड सी) अन्य तरीके)
पहली चीज़ जो मैंने पाया वह एक्सएमपीपी प्रोटोकॉल था, हालांकि यह असली पी 2 पी नहीं है, लेकिन अगर मैं मौजूदा Google टॉक सेवा का उपयोग कर सकता हूं, तो मैं जाने के लिए तैयार हूं। क्या यह आपके मौजूदा Google खाते का उपयोग करते समय आपके Google टॉक क्लाइंट के सामान्य कामकाज में हस्तक्षेप किए बिना संभव है?
फिर मैंने एक वास्तविक पी 2 पी समाधान जेएफटीए के बारे में सुना, और यह पहले ही जे 2 एमई से एंड्रॉइड (http://code.google.com/p/peerdroid/) पर पोर्ट किया गया है।
हो सकता है कि मैं चीजों को यहाँ overcomplexing हूँ (के रूप में मैं कभी कभी करते हैं)
मैं सिर्फ सबसे आसान तरीका है एक boardgame के लिए सरल पी 2 पी करने के लिए जानना चाहते हैं।
आपकी सभी राय आपका स्वागत है! अग्रिम धन्यवाद
मुझे लगता है कि एक साथ अपेक्षाकृत कम मात्रा में खिलाड़ियों की संख्या है, इसलिए एक फोन दूसरों के लिए एक सर्वर के रूप में कार्य करने में सक्षम होना चाहिए, खासकर जब से बोर्ड गेम बारी-बारी से नेटवर्क यातायात की मात्रा कम है। लेकिन आपको अभी भी अन्य खिलाड़ियों की खोज के कुछ केंद्रीकृत रूप की आवश्यकता है। (यानि व्यक्तिगत रूप से मैं इस मामले में पी 2 पी के साथ नहीं जाऊंगा) –
मुझे आपकी आवश्यकताओं को नहीं पता है, लेकिन यदि आप लोगों को एक दूसरे के निकट होने की उम्मीद करते हैं, तो आप डेटा कनेक्शन को संभालने के लिए बंप जैसे कुछ का उपयोग कर सकते हैं। .. – Travis