AndEngine में कीड़ों का एक नरक बहुत कुछ कर रहे हैं ... मैं पहले एक दूसरे के ऊपर बात को चुनने का एक ही दुविधा थी, लेकिन मेरे विकल्प libgdx, AndEngine और cocos2dx में शामिल हैं ...
हालांकि libgdx एक रूपरेखा लेकिन इसकी है उनमें से सबसे शक्तिशाली और आप कोड में बहुत गहरे जा सकते हैं (आप कुछ असाधारण घटनाएं बना सकते हैं) ... लेकिन मेरे जैसे शुरुआती व्यक्ति के लिए यह कठिन है क्योंकि मुझे गेम प्रोग्रामिंग का कोई अनुभव नहीं है (यह भी आसान डॉकू अपनी साइट पर दिए गए संकेतों का उपयोग करने के लिए आपको कुछ समय बाद, जब आप अपना खुद का कुछ बनाना चाहते हैं तो आप परेशान हैं) .. लेकिन सबसे अच्छा प्रदर्शन गारंटी है !!
अगला एंडइंजिन आता है .. निकोलस द्वारा उत्कृष्ट काम किया जाता है..लेकिन बग गिनती हमेशा बढ़ रही है और उपकरणों के चारों ओर लगातार परिणाम नहीं हैं .. बड़ी कमी में से एक है..तुम बग से बच सकते हो लेकिन जब प्रदर्शन मुश्किल है कि आपके पास इसे छोड़ने के अलावा कोई विकल्प नहीं है !!
कोकोस 2 डी-एक्स (यह वही है और बिना बग के एंडइंजिन भविष्य में जैसा होगा) .. लेकिन कोको के साथ एकमात्र कमी गैर-मैक ओएस पर प्रोग्रामिंग है ... आपके पास नहीं है सामान्य कोड पूर्णता और छोटे-छोटे फीचर्स जो प्रोग्रामर हैं इन दिनों आवश्यक हैं .. लेकिन प्रदर्शन और बग-प्रतिरोधी कोडिंग के लिए हमारे पास libgdx के लिए धावक है !!
शुरुआती मैं हमेशा इंजन है जिसके लिए आप अधिक ट्यूटोरियल (या यहां तक कि किताबें) प्राप्त कर सकते हैं लेने के लिए सिफारिश करेंगे के लिए चुनना चाहिए। – LearnCocos2D