2011-03-30 12 views
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मैं मोनो टच का एक नया उपयोगकर्ता हूं और सोच रहा हूं कि किसी प्रोजेक्ट में छवि फ़ाइलों को कैसे जोड़ना है। काम का वर्णन करने के तरीकों में से कोई भी नहीं। मोनो टच विकी ने प्रोजेक्ट पर राइट-क्लिक करने के लिए कहा है और एक मेनू को नई फाइलों को "जोड़ने" की इजाजत देनी चाहिए। ऐसा कोई राइट-क्लिक मेनू नहीं है जो मैं देखता हूं।एक मोनो टच प्रोजेक्ट में संसाधन जोड़ना

इसके अलावा, किसी ने एक वर्कअराउंड पोस्ट किया जहां एक डमी एक्सकोड प्रोजेक्ट मोनो टच एप्लिकेशन के समान फ़ोल्डर गंतव्य का उपयोग करके बनाया गया है और फिर एक्सकोड संसाधन फ़ोल्डर स्थापित करेगा और संसाधन फ़ाइलों के आयात की अनुमति देगा (मेरे मामले में एक .जेपीजी फ़ाइल)।

मैं इंटरफेस बिल्डर का उपयोग कर छवि फ़ाइल को नियंत्रण में संलग्न करने की आवश्यकता के बिंदु तक भी नहीं हूं; मेरा मतलब है: मैं अपनी मोनो डेवलपमेंट प्रोजेक्ट में छवि फ़ाइल भी नहीं प्राप्त कर सकता हूं।

मैंने अपने प्रोजेक्ट फ़ोल्डर के अंदर संसाधन उपफोल्डर बनाने और वहां छवि फ़ाइल को छोड़ने का भी प्रयास किया है। कोई भाग्य नहीं।

कोई भी मोनो टच परियोजना में संसाधन जोड़ने के लिए पूरी प्रक्रिया प्रदान कर सकता है? बहुत सराहना की।

उत्तर

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आप समाधान पैड में अपनी परियोजना पर राइट क्लिक करें चाहिए:

Adding files to project

संदर्भ मेनू है, मुझ पर भरोसा। परियोजना समाधान के ठीक नीचे है।

उसके बाद, आप सामग्री के लिए अपनी छवि फ़ाइल की कार्रवाई बिल्ड, इस बार छवि फ़ाइल पर राइट-क्लिक करके फिर से स्थापित करने के लिए:

Build Action to Content

और अपने कोड से छवि का उपयोग करने के लिए, आप टाइप:

UIImage myImage = UIImage.FromFile("image.jpg"); 

और आप सब तैयार हैं! आप प्रोजेक्ट में इच्छित सभी फ़ोल्डर्स बना सकते हैं, लेकिन "संसाधन" नामक फ़ोल्डर नहीं। आपको संकलन पर एक त्रुटि मिलेगी। मोनो टच 3.2.5 में कम से कम ...

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मैंने इस बारे में ब्लॉग किया: http://macropus.net/resources-in-monotouch-assembly/ – Darbio

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इसके लिए +1: आप उन सभी फ़ोल्डरों को बना सकते हैं जिन्हें आप चाहते हैं प्रोजेक्ट, लेकिन "संसाधन" नामक फ़ोल्डर नहीं है। मैं 'संसाधन' नामक फ़ोल्डर का उपयोग कर एक समस्या में भाग गया, इसलिए मैंने इसके बजाय 'संपत्ति' नामक एक फ़ोल्डर बनाया। –