2012-07-12 6 views
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दूसरे पृष्ठ के नीचे Apple's In-App Purchase Guidelines यह कहता है कि इन-ऐप खरीदारियों के माध्यम से वर्चुअल मुद्रा को बेचा जाने की अनुमति नहीं है। हालांकि, ऐप स्टोर पर कई गेम आज "सिक्के" या कुछ ऐसा ही बेचते हैं जो उपयोगकर्ता विभिन्न उन्नयन या शक्तियों पर खर्च करता है। मैं एक ऐप तैयार कर रहा हूं जो कुछ ऐसा ही करना चाहिए, लेकिन मैं स्पष्ट रूप से इसे अस्वीकार नहीं करना चाहता हूं। क्या कोई इस स्थिति पर कुछ प्रकाश डाल सकता है? इसके अलावा, यदि क्रेडिट के माध्यम से खरीदे गए सामान गैर उपभोग योग्य हैं, तो क्या ऐप्पल उन्हें होस्ट करेगा? और क्या मैं ट्रैक कर सकता हूं कि कौन से खरीदे गए हैं और क्रेडिट के माध्यम से कितनी बार खरीदे जाते हैं?आभासी मुद्रा पर इन-ऐप खरीद कैसे प्रतिबंधित है लेकिन इतनी व्यापक रूप से उपयोग की जाती है?

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सभी गैर उपभोग्य वस्तुएं लगातार हैं। आप अपने आईट्यून्स कनेक्ट खाते पर बिक्री और रुझान अनुभाग में अपनी इन-ऐप खरीदारी का ट्रैक रख सकते हैं। आभासी मुद्रा के बारे में निश्चित नहीं है, लेकिन चूंकि बहुत सारे ऐप्स इसका उपयोग करते हैं, तो इसे आज़माएं। इसे सही तरीके से करने के लिए बस कुछ और शोध करें। –

उत्तर

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यह एक अच्छा सवाल है। मुझे लगता है कि आभासी मुद्रा ऐप्स फार्ट मशीनों और फ्लैशलाइट ऐप्स की तरह हैं: उन्हें पहले स्टोर में स्वीकार किया गया था, लेकिन ऐप्पल को अंततः एहसास हुआ कि वे अपने स्टोर पर उस प्रकार का ऐप नहीं चाहते थे। तो उन ऐप्स को स्वीकार किया गया है, वे अभी भी स्टोर पर हैं, लेकिन अब से, और नहीं।

आपके दूसरे और तीसरे प्रश्नों के लिए, ऐप्पल आपके गेम या ऐप की किसी भी सामग्री को होस्ट करने के लिए नहीं जा रहा है जो आप iCloud में प्राप्त कर सकते हैं; वे केवल रिकॉर्ड करते हैं जो लोग खरीदे गए हैं। तो अगर किसी ने 1000 बार 12 सिक्के खरीदे हैं, तो ऐप्पल उसे पता चलेगा, लेकिन आपको ट्रैक करना होगा कि ग्राहक ने आईक्लाउड या अपने सर्वर के माध्यम से कितने सिक्के छोड़े हैं।

अद्यतन: ऐसा लगता है कि ऐप्पल Apple Store Review Guidelines प्रति वर्चुअल मुद्रा की इन-ऐप खरीद स्वीकार करेगा। धारा 11.4 कहता है:

एप्लिकेशन जो आईएपी का उपयोग क्रेडिट खरीद या अन्य मुद्राओं अतः जब तक मुद्रा खरीद सकते हैं प्रतिदेय है के रूप में आवेदन

भीतर उन क्रेडिट का उपभोग करना चाहिए, यह ठीक है। हालांकि, परिचय में, यह कहता है:

हमें और अधिक फ़र्ट ऐप्स की आवश्यकता नहीं है।

तो फार्ट ऐप्स बाहर हैं, लेकिन आभासी मुद्रा ठीक है!

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आईएपी गाइड का कहना है कि ऐप्पल गैर-उपभोग योग्य उत्पादों की मेजबानी करेगा। मेरे उत्पाद गैर उपभोग्य होंगे, वे सिर्फ क्रेडिट का उपयोग करके खरीदे जाएंगे। और मुझे पता है कि मैं सिक्का खरीद ट्रैक कर सकता हूं, मेरा मतलब क्या है कि क्या मैं सिक्कों का उपयोग करके खरीदा गया ट्रैक ट्रैक कर सकता हूं? उत्तर के लिए धन्यवाद! – Garrett

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उस स्थिति में, ऐप्पल ट्रैक करेगा कि आपके वर्चुअल सिक्के किसने खरीदे हैं, लेकिन आपको अपने ऐप में वर्चुअल सिक्कों के साथ खरीदा गया ट्रैक ट्रैक करना होगा क्योंकि यह आपके ऐप का हिस्सा है और आईएपी सिस्टम का हिस्सा नहीं है। – woz

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फार्ट एप्स एकमात्र सबसे बड़ी चीज है जो कभी भी ऐपस्टोर से बाहर आई है! Smurfberries एक करीबी दूसरे हैं। – JustSid

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मुझे लगता है कि woz वर्चुअल "सिक्कों" के साथ मौजूदा ऐप्स कैसे प्राप्त हुआ है, इस बारे में सही है कि एप्पल ने दिशानिर्देशों को कड़ा कर दिया था। बाद के अपडेट अस्वीकार हो सकते हैं। मुख्य मुद्दा यह है कि एक आभासी मुद्रा का मतलब है कि आप विनिमय दर को बदलने में सक्षम हैं, इसलिए आभासी सिक्कों के $ 5 मूल्य की खरीद को बाद में $ 2 मूल्य वर्चुअल सिक्कों में घटाया जा सकता है यदि उपयोगकर्ता समय पर उन्हें रिडीम नहीं करता है। यह ऐप्पल के दिशानिर्देश के अनुरूप है कि "यह महत्वपूर्ण है कि उपयोगकर्ता विशिष्ट विशिष्ट सेवा या सेवा खरीद रहे हों।"

वस्तुओं की खरीद को ट्रैक करने के लिए, एक गैर-उपभोग योग्य उत्पाद ऐसा कुछ है जिसे केवल एक बार खरीदा जा सकता है: यदि उपयोगकर्ता इसे फिर से खरीदना चाहता है, तो स्टोर आपको बताएगा कि खरीदारी सफल हुई है, लेकिन इसका नतीजा नहीं होगा एक दूसरे लेनदेन में। यदि आप कुछ ऐसा चाहते हैं जिसे कई बार खरीदा जा सकता है, तो आपको इसे स्वयं ट्रैक करने और इसे उपभोग करने योग्य उत्पाद बनाने की आवश्यकता है।