मुझे पता है कि libgdx में यह Button
वर्ग है जो उपयोग करने में आसान लगता है, लेकिन मुझे आश्चर्य है कि draw
विधि सुरक्षित क्यों है?libgdx में बटन वर्ग को कैसे आकर्षित करें
उस स्थिति में, मुझे बटन कैसे आकर्षित करना चाहिए?
मुझे पता है कि libgdx में यह Button
वर्ग है जो उपयोग करने में आसान लगता है, लेकिन मुझे आश्चर्य है कि draw
विधि सुरक्षित क्यों है?libgdx में बटन वर्ग को कैसे आकर्षित करें
उस स्थिति में, मुझे बटन कैसे आकर्षित करना चाहिए?
Button
भी एक Actor
है। तो आप इसे Stage
पर रखेंगे और ढांचा इसे आकर्षित करेगा। Here यह कुछ और दस्तावेज है कि यह कैसे एक साथ फिट बैठता है।
मैं शुरुआती लोगों के लिए libgdx ट्यूटोरियल लिख रहा हूं। यह पोस्ट आपके लिए उपयोगी हो सकती है: libgdx Tutorial: scene2d
अच्छा एक महोदय। :) – Fugogugo
बटन एक अभिनेता है, इसलिए इसका उपयोग चरण के साथ किया जाता है। Scene2d के लिए official documentation है। बटन scene2d.ui में है, जो शीर्ष स्टेज पर एक यूआई फ्रेमवर्क है, जो एक सामान्य उद्देश्य 2 डी दृश्य ग्राफ है। Scene2d.ui के लिए अभी तक कोई आधिकारिक दस्तावेज नहीं है। आप UITest हालांकि देख सकते हैं।
अब scene2dui के लिए आधिकारिक दस्तावेज। https://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui – NateS
वैसे भी चरण क्या है? – Fugogugo
क्या आपने पोस्ट किए गए लिंक का पालन किया था? – CaseyB
हां। लेकिन मैं नहीं देखता कि इसका उपयोग कैसे करें? – Fugogugo