मैं आपके जैसा ही नाव में हूं; मैं ड्राइंग कोड के बारे में और जानना चाहता हूं।
यह एक बड़ा दस्तावेज़ है, लेकिन डेवलपर वेबसाइट पर से शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह की तरह लगता है। वे Graphics Contexts और Paths पेश करते हैं और इसमें बहुत सारी छवियां शामिल हैं।
उस दस्तावेज़ में संदर्भित एक पुस्तक भी है, Programming With Quartz: 2D and PDF Graphics in Mac OS X जो अच्छी लगती है। आईफोन और ओएसएक्स के लिए एपीआई लगभग समान हैं, इसलिए मैक ओएसएक्स पुस्तक का उपयोग करने में कोई समस्या नहीं है।
तो मैं ऐप्पल प्रलेखन के साथ शुरू करने का सुझाव दूंगा (आपको CGLayer ड्राइंग पर अनुभाग को पढ़ने की आवश्यकता नहीं है), कुछ नमूना कोड आज़माएं और यह पता लगाएं कि यह कैसे काम कर रहा है। फिर उस पुस्तक पर जाएं या वेब पर अधिक नमूना कोड खोजें। सौभाग्य!
स्रोत
2010-04-24 13:57:57
मैं सुझाव देता हूं कि बेजियर पथ = पी – cobbal