ठीक है यह मेरा जवाब है, की https://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1702/_index.html
एक टिप्पणी शिष्टाचार है। minFrameDuration
आईओएस 5.0 के बाद से हटा दिया गया है। कारण के बारे में सुनिश्चित नहीं है या यदि कोई प्रतिस्थापन है।
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
// Create and configure a capture session and start it running
- (void)setupCaptureSession
{
NSError *error = nil;
// Create the session
AVCaptureSession *session = [[AVCaptureSession alloc] init];
// Configure the session to produce lower resolution video frames, if your
// processing algorithm can cope. We'll specify medium quality for the
// chosen device.
session.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetMedium;
// Find a suitable AVCaptureDevice
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice
defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// Create a device input with the device and add it to the session.
AVCaptureDeviceInput *input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device
error:&error];
if (!input) {
// Handling the error appropriately.
}
[session addInput:input];
// Create a VideoDataOutput and add it to the session
AVCaptureVideoDataOutput *output = [[[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init] autorelease];
[session addOutput:output];
// Configure your output.
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", NULL);
[output setSampleBufferDelegate:self queue:queue];
dispatch_release(queue);
// Specify the pixel format
output.videoSettings =
[NSDictionary dictionaryWithObject:
[NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA]
forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey];
// If you wish to cap the frame rate to a known value, such as 15 fps, set
// minFrameDuration.
output.minFrameDuration = CMTimeMake(1, 15);
// Start the session running to start the flow of data
[session startRunning];
// Assign session to an ivar.
[self setSession:session];
}
// Delegate routine that is called when a sample buffer was written
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput
didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
// Create a UIImage from the sample buffer data
UIImage *image = [self imageFromSampleBuffer:sampleBuffer];
< Add your code here that uses the image >
}
// Create a UIImage from sample buffer data
- (UIImage *) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer
{
// Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
// Lock the base address of the pixel buffer
CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
// Get the pixel buffer width and height
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
// Create a device-dependent RGB color space
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// Create a bitmap graphics context with the sample buffer data
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
// Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context
CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
// Unlock the pixel buffer
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
// Free up the context and color space
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
// Create an image object from the Quartz image
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage];
// Release the Quartz image
CGImageRelease(quartzImage);
return (image);
}
मैं भी इस पर हूं। टिम का जवाब सटीक हो सकता है लेकिन फिर भी यह परत की तरह नहीं है "झिलमिलाहट" है, और उस समय कुछ बिंदु होना चाहिए जहां परत खाली नहीं है। क्या आप इसे समझ गए? मुझे '- (शून्य) कैप्चर आउटपुट में छवि डेटा को पकड़ने का कोई भाग्य नहीं था: (AVCaptureOutput *) कैप्चरऑटपुट किया गया आउटपुट नमूनाबफर: (CMSampleBufferRef) नमूनाबफर से कनेक्शन: (AVCaptureConnection *) कनेक्शन' लेकिन अगर मैं इसे एक सही प्राप्त कर सकता हूं, तो मैं उत्तर पोस्ट करें। – Jonny
ठीक है ऐसा लगता है कि * कब्जा में 'UIImage' को कैप्चर करने का सही तरीका होना चाहिए: https://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1702/_index.html उत्तर के रूप में पोस्ट किया गया। – Jonny
'AVCaptureVideoPreviewLayer' का उपयोग करके आप कस्टम कैमरे में ग्रेस्केल कैसे सेट कर सकते हैं।? –