2012-07-03 28 views
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मैं वर्तमान में सैमसंग स्मार्ट टीवी के लिए एक प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं।फ़्लैश पेशेवर फ्लैश में फ्लैश 10.1 के लिए संकलन पेशेवर CS6

इस प्रोजेक्ट को फ्लैश की आवश्यकता होगी, और विशिष्टता स्थिति फ्लैश 10.1 के लिए संकलित करने के लिए अगर मैं इसे टीवी पर उपयोग करना चाहता हूं। हालांकि, मैं फ्लैश प्रोफेशनल सीएस 6 में प्रकाशन विकल्पों को देख रहा हूं, और मुझे 10, 10.1, या फ्लैश 10 के अन्य सबवर्सन के बजाय 10.3 के लिए विकल्प दिया गया है। (मुझे फ्लैश 9 के लिए विकल्प दिए गए हैं , 8, 11, और अधिक, हालांकि)।

क्या फ्लैश 10.1 के लिए संकलन करने के लिए CS6 को मजबूर करने का कोई तरीका है?

उत्तर

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मुझे यह बताकर यह प्रस्ताव दें कि मेरे पास CS6 नहीं है; हालांकि, मुझे लगता है कि यह पिछले संस्करणों में एक खिलाड़ी को ओवरले करने जैसा ही होगा।

  1. आप 10.1 playerglobal.swc, से Adobe's Archived Flash Player versions site.

  2. प्लेस में फ्लैश प्रो CS6 एक FP10.1 फ़ोल्डर में playerglobal.swc पर पथ स्थापित जो उपलब्ध है डाउनलोड करना होगा/आम/विन्यास/ActionScript 3.0/FP10.1/playerglobal.swc

    उदाहरण:/अनुप्रयोग/एडोब फ्लैश CS6/आम/विन्यास/ActionScript 3.0/FP10.1

  3. फ़्लैश प्लेयर जोड़ने के लिए एक प्रकाशित लक्ष्य XML बनाएं 10 .1 फ्लैश प्रो की प्रकाशन सेटिंग्स संवाद में विकल्प ड्रॉप डाउन। इन// आम/विन्यास/खिलाड़ियों में पाए जाते हैं

    उदाहरण:/अनुप्रयोग/एडोब फ्लैश CS5.5/आम/विन्यास/खिलाड़ी/FlashPlayer10_1.xml

    को कॉपी करके किसी मौजूदा फ़्लैश प्लेयर 10 एक के रूप में एक्सएमएल पेस्ट टेम्पलेट; या, यह होना चाहिए की तरह कुछ:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
    <players> 
        <player id="FlashPlayer10" version="10" asversion="3"> 
         <name>Flash Player 10 & 10.1</name> 
         <path builtin="true" /> 
         <path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path> 
         <path platform="MAC">Device Central/adcdl</path> 
         <playerDefinitionPath 
          as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" 
          as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10/playerglobal.swc" /> 
         <feature name="multiScreenPublish" supported="true" /> 
         <feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" /> 
         <feature name="deviceSound" supported="false" /> 
         <feature name="exportStreamingSound" supported="true" /> 
         <feature name="exportEventSound" supported="true" /> 
         <feature name="FSCommand2" supported="false" /> 
         <feature name="gradient_linearRGB" supported="true" /> 
         <feature name="gradient_overflow" supported="true" /> 
         <feature name="shape_strokeHint" supported="true" /> 
         <feature name="shape_cap" supported="true" /> 
         <feature name="shape_join" supported="true" /> 
         <feature name="shape_mitre" supported="true" /> 
         <feature name="shape_scale" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_exportForActionscript" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_exportForRuntimeSharing" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_exportInFirstFrame" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_importForRuntimeSharing" supported="true" /> 
         <feature name="linkage_importAndAddToCache" supported="false" /> 
         <feature name="publish_localPlaybackSecurity" supported="true" /> 
         <feature name="publish_hardwareAcceleration" supported="true" /> 
         <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
         <feature name="actionScript_documentClass" supported="true" /> 
         <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
         <feature name="filters" supported="true" /> 
         <feature name="component_binding" supported="true" /> 
         <feature name="component_schema" supported="true" /> 
         <feature name="screens" supported="true" /> 
         <feature name="video" supported="true" /> 
         <feature name="deviceVideo" supported="false" /> 
         <feature name="accessibility" supported="true" /> 
         <feature name="dynamic_text_kerning" supported="true" /> 
         <feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont" supported="true" /> 
         <feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" /> 
         <feature name="advanced_anti_alias_text" supported="true" /> 
         <feature name="nine_slice_scaling" supported="true" /> 
         <feature name="runtimeNumberMinMax" supported="true" /> 
         <feature name="use8kSampleRate" supported="true" /> 
         <feature name="useDefineFont4ForDeviceText" supported="true" /> 
         <feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts" supported="true" /> 
         <feature name="textLayoutFramework" supported="true" /> 
         <encodingPresets> 
          <preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d" name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" 
           ext="flv" default="true" /> 
         </encodingPresets> 
    
         <testmenu> 
          <menu name="ID_testInFlash" default="true" /> 
          <menu name="ID_testInDeviceCentral" /> 
         </testmenu> 
    
         <debugmenu> 
          <menu name="ID_debugtInFlash" default="true" /> 
          <menu name="ID_debugInDeviceCentral" /> 
         </debugmenu> 
    
        </player> 
    </players> 
    
+0

धन्यवाद, मैं इस कोशिश करता हूँ जब मैं मौका मिलता है! – Serge

+0

@ जेसन स्टर्गेस - लोग आपके उत्तर में परिवर्तन का प्रस्ताव दे रहे हैं, क्या आप एक त्वरित रूप से देख सकते हैं और यह तय कर सकते हैं कि क्या आप इसके मूल रूप से अभी भी खुश हैं? –

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@ChrisStratton इस समाधान को इंगित करना क्रिएटिव क्लाउड में काम करना जारी रखता है एक टिप्पणी के रूप में अच्छा होगा; अन्यथा, .app एक्सटेंशन जोड़ने की कोई आवश्यकता नहीं है। धन्यवाद। –

4

जेसन के जवाब से ऊपर एकदम सही है - केवल एक छोटा सा परिवर्तन - सुनिश्चित करें कि लाइन

as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10/playerglobal.swc" 

जहां playerglobal स्थापित किया है करने के लिए पथ से मेल खाता है .swc - यानी जेसन के उदाहरण में एफपी 10.1, एफपी 10

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बस मैक पर फ्लैश सीसी के लिए playerglobal.swc FP10.2 जोड़ने के लिए किया था।

विज्ञापनदाताओं के लिए डबलक्लिक के साथ swf संस्करण समस्याओं को सॉर्ट करने के लिए इसकी आवश्यकता है जहां यह 11 संस्करणों को स्वीकार नहीं करता है। प्लेयर संस्करण और SWF संस्करण अब समन्वयित नहीं हैं।

Flash Player 9 = swf version 9 
Flash Player 10 and 10.1 = swf version 10 
Flash Player 10.2 = swf version 11 
Flash Player 10.3 = swf version 12 
Flash Player 11 = swf version 13 

अपने लिए ऐसा करने के लिए आपको "एप्लिकेशन/एडोब फ्लैश सीसी" में जाना होगा।

फ़्लैश सीसी एप्लिकेशन पर राइट क्लिक करें और "पैकेज सामग्री दिखाएं" का चयन करें।"

अब आप निम्न फ़ोल्डर खोजने की जरूरत है:

/अनुप्रयोग/एडोब फ्लैश सीसी/एडोब फ्लैश CC.app/Contents/Common/Configuration/Players

आप FlashPlayer10_3.xml नकल करने की जरूरत है । FlashPlayer10_2.xml के रूप में और फ़ाइल में प्रासंगिक जानकारी की जगह यह मेरे लिए काम किया:

0,123,516:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<players> 
    <player id="FlashPlayer10.2" version="11" asversion="3"> 
    <name>Flash Player 10.2</name> 
     <path builtin="true" /> 
     <path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path> 
     <path platform="MAC">Device Central/adcdl</path> 
     <playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10.2/playerglobal.swc" /> 
     <feature name="multiScreenPublish" supported="true" /> 
     <feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" /> 
     <feature name="deviceSound" supported="false" /> 
     <feature name="exportStreamingSound" supported="true" /> 
     <feature name="exportEventSound" supported="true" /> 
     <feature name="FSCommand2" supported="false" /> 
     <feature name="gradient_linearRGB" supported="true" /> 
     <feature name="gradient_overflow" supported="true" /> 
     <feature name="shape_strokeHint" supported="true" /> 
     <feature name="shape_cap" supported="true" /> 
     <feature name="shape_join" supported="true" /> 
     <feature name="shape_mitre" supported="true" /> 
     <feature name="shape_scale" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportForActionscript" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportForRuntimeSharing" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportInFirstFrame" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_importForRuntimeSharing" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_importAndAddToCache" supported="false" /> 
     <feature name="publish_localPlaybackSecurity" supported="true" /> 
     <feature name="publish_hardwareAcceleration" supported="true" /> 
     <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
     <feature name="actionScript_documentClass" supported="true" /> 
     <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
     <feature name="filters" supported="true" /> 
     <feature name="component_binding" supported="true" /> 
     <feature name="component_schema" supported="true" /> 
     <feature name="screens" supported="true" /> 
     <feature name="video" supported="true" /> 
     <feature name="deviceVideo" supported="false" /> 
     <feature name="accessibility" supported="true" /> 
     <feature name="dynamic_text_kerning" supported="true" /> 
     <feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont" supported="true" /> 
     <feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" /> 
     <feature name="advanced_anti_alias_text" supported="true" /> 
     <feature name="nine_slice_scaling" supported="true" /> 
     <feature name="runtimeNumberMinMax" supported="true" /> 
     <feature name="use8kSampleRate" supported="true" /> 
     <feature name="useDefineFont4ForDeviceText" supported="true" /> 
     <feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts" supported="true" /> 
     <feature name="textLayoutFramework" supported="true" /> 
     <encodingPresets> 
      <preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d" name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" ext="flv" default="true" /> 
     </encodingPresets> 
     <testmenu> 
      <menu name="ID_testInFlash" default="true" /> 
      <menu name="ID_testInDeviceCentral" /> 
     </testmenu> 
     <debugmenu> 
      <menu name="ID_debugtInFlash" default="true" /> 
      <menu name="ID_debugInDeviceCentral" /> 
     </debugmenu> 
    </player> 
</players> 

अगले कदम एक नया फ़ोल्डर नामित FP10.2 यहां से अपने playerglobal.swc जोड़ने के लिए है

/अनुप्रयोग/एडोब फ्लैश सीसी/एडोब फ्लैश CC.app/Contents/Common/Configuration/ActionScript 3.0/FP10.2

सुनिश्चित करें कि आप वास्तव में playerglobal और नहीं playerglobal10_2 होने के लिए SWC फ़ाइल का नाम बदल दिया है।

अब अगर आप फ्लैश पुन: लॉन्च आप AdobeFlash सीसी xml फ़ाइल के लिए 10.2

3

में निर्यात करने के लिए अच्छा होना चाहिए:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<players> 
    <player id="FlashPlayer10" version="10" asversion="3"> 
     <name>Flash Player 10.1</name> 
     <path builtin="true" /> 
     <path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path> 
     <path platform="MAC">Device Central/adcdl</path> 
     <playerDefinitionPath 
      as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" 
      as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10.1/playerglobal.swc" /> 
     <feature name="multiScreenPublish" supported="true" /> 
     <feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" /> 
     <feature name="deviceSound" supported="false" /> 
     <feature name="exportStreamingSound" supported="true" /> 
     <feature name="exportEventSound" supported="true" /> 
     <feature name="FSCommand2" supported="false" /> 
     <feature name="gradient_linearRGB" supported="true" /> 
     <feature name="gradient_overflow" supported="true" /> 
     <feature name="shape_strokeHint" supported="true" /> 
     <feature name="shape_cap" supported="true" /> 
     <feature name="shape_join" supported="true" /> 
     <feature name="shape_mitre" supported="true" /> 
     <feature name="shape_scale" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportForActionscript" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportForRuntimeSharing" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_exportInFirstFrame" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_importForRuntimeSharing" supported="true" /> 
     <feature name="linkage_importAndAddToCache" supported="false" /> 
     <feature name="publish_localPlaybackSecurity" supported="true" /> 
     <feature name="publish_hardwareAcceleration" supported="true" /> 
     <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
     <feature name="actionScript_documentClass" supported="true" /> 
     <feature name="symbol_blendMode" supported="true" /> 
     <feature name="filters" supported="true" /> 
     <feature name="component_binding" supported="true" /> 
     <feature name="component_schema" supported="true" /> 
     <feature name="screens" supported="true" /> 
     <feature name="video" supported="true" /> 
     <feature name="deviceVideo" supported="false" /> 
     <feature name="accessibility" supported="true" /> 
     <feature name="dynamic_text_kerning" supported="true" /> 
     <feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont" supported="true" /> 
     <feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" /> 
     <feature name="advanced_anti_alias_text" supported="true" /> 
     <feature name="nine_slice_scaling" supported="true" /> 
     <feature name="runtimeNumberMinMax" supported="true" /> 
     <feature name="use8kSampleRate" supported="true" /> 
     <feature name="useDefineFont4ForDeviceText" supported="true" /> 
     <feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts" supported="true" /> 
     <feature name="textLayoutFramework" supported="true" /> 
     <encodingPresets> 
      <preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d" name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" 
       ext="flv" default="true" /> 
     </encodingPresets> 

     <testmenu> 
      <menu name="ID_testInFlash" default="true" /> 
      <menu name="ID_testInDeviceCentral" /> 
     </testmenu> 

     <debugmenu> 
      <menu name="ID_debugtInFlash" default="true" /> 
      <menu name="ID_debugInDeviceCentral" /> 
     </debugmenu> 

    </player> 
</players>