मैं इस कोड के साथ एक अच्छा छाया के साथ एक मंडली बनानेiPhone स्पष्ट CGContext
UIGraphics.PushContext (ctx);
SizeF shadowSize = new SizeF (0f, -3f);
ctx.SetRGBFillColor (194f/255f, 212f/255f, 238f/255f, 1f);
ctx.SetAllowsAntialiasing (true);
ctx.SetShadowWithColor (shadowSize, 20, new CGColor (0.9f, 0.7f));
RectangleF area = new RectangleF (35f, 15f, 210f, 210f);
ctx.FillEllipseInRect (area);
UIGraphics.PopContext();
तो मैं यह एक में जोड़ना चाहते हैं (मैं iPhone के लिए MonoTouch.net उपयोग करते हैं, ऑब्जेक्टिव-सी जवाब निश्चित रूप से ठीक कर रहे हैं) चाप और रेखाएं। जब मैं करता हूं, रंग और छाया आदि आसपास रहना प्रतीत होता है? मेरा UIView ड्राइंग करते समय मैं 'ताज़ा कैसे शुरू करूं? (यह सब एक ही UIView में है; मैं छवि का निर्माण कर रहा हूं)
चक्र मैं सिर्फ आकर्षित किया साफ करता है कि हालांकि –
आह मैंने गलत समझा। मेरा जवाब संपादित करना –