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एक अक्ष के चारों ओर एक निश्चित कोण से तीन.जेएस Vector3 घुमाने के लिए कैसे?अक्ष के चारों ओर एक तीन.जेएस वेक्टर 3 घुमाने के लिए कैसे?
एक अक्ष के चारों ओर एक निश्चित कोण से तीन.जेएस Vector3 घुमाने के लिए कैसे?अक्ष के चारों ओर एक तीन.जेएस वेक्टर 3 घुमाने के लिए कैसे?
var vector = new THREE.Vector3(1, 0, 0);
var axis = new THREE.Vector3(0, 1, 0);
var angle = Math.PI/2;
vector.applyAxisAngle(axis, angle);
धन्यवाद श्रीडोब। आप तीन के बाद 3 भूल गए। वेक्टर। – MaiaVictor
ओह! फिक्स्ड। ^^ – mrdoob
अब आपको Matrix4 # multiplyVector3 (वेक्टर) –