मैं वर्तमान में कंप्यूटर विजन कोर्स में हूं और मेरी अंतिम परियोजना के लिए मैं एक छोटा सा गेम बनाने जा रहा हूं जो किनेक्ट के साथ बातचीत करता है।मैं जावा का उपयोग कर किनेक्ट तक कैसे पहुंच सकता हूं?
अब मैं जावा में यह गेम बनाना चाहता हूं क्योंकि मैंने वास्तव में पहले गेम बनाने में कभी भी काम नहीं किया है और मैं भाषा के साथ बहुत सहज हूं। लेकिन मुझे गहराई डेटा तक पहुंचने का कोई तरीका नहीं दिख रहा है (मुझे बस इसे कुछ जावा डेटा संरचना में पैक करने की आवश्यकता है) और आरजीबी डेटा (एक ही विचार)।
अभी, मैं Kinect के लिए 'बात' के लिए एक रास्ता है। मैंने this ट्यूटोरियल का पालन किया और टर्मिनल में glview
कमांड का उपयोग कर किनेक्ट का पता लगा सकता है।
मैं जो मुझे Kinect का उपयोग करने देने के लिए एक जावा पुस्तकालय होना करने का वादा किया एक बात Processing कहा जाता है, लेकिन यह उपयोग कर रहा है यह ही भाषा है जो जावा का उपयोग कर तो यह वास्तव में जावा नहीं है जिसका मतलब है कि मैं सभी उपयोग नहीं कर सकते 'बनाया' है जीयूआई और सामान्य जावा विशेषताएं।
मैं जावा प्रोग्राम के शीर्ष पर कुछ import random.Kinect.code;
पर कॉल करना चाहता हूं जो मुझे सबसे बुनियादी किनेक्ट सुविधाओं का उपयोग करने देता है, जैसे getDepth() या getRGB() और जावा में सब कुछ करें।
किसी को भी एक तरह से मैं यह कर सकता पता है? (बीटीडब्ल्यू मैं मैक ओएसएक्स शेर चला रहा हूं)
क्या यह जावा का उपयोग करके इंटरफेसिंग की तरह है? –
यदि ओपनकिनेक्ट आपकी बात है, [जावासीवीप्रो] (http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_lib_javacvPro/pmwiki.php) काम करना चाहिए ... –