मैं सिर्फ Cocos2d के दस्तावेज़ों के कुछ पढ़ने समाप्त हो गया है, और जहाँ तक मैं एक परत आप की तरह कुछ करने के लिए करने के लिए एक पृष्ठभूमि छवि को जोड़ने के लिए समझ में:कोकोस 2 डी एक परत में पृष्ठभूमि छवि जोड़ रहा है?
Sprite * bg = [Sprite spriteWithFile:@"Background.png"];
[layer addChild:bg z:0];
Allthough जहाँ तक मेरी परीक्षण आप चला जाता है बस कर सकते हैं सीधे इस तरह के परिदृश्य में स्प्राइट जोड़ें:
@implementation IntroScene
- (id) init {
self = [super init];
if (self != nil) {
Sprite * bg = [Sprite spriteWithFile:@"Background.png"];
[bg setPosition:ccp(240, 160)];
[self addChild:bg z:0];
[self addChild:[MenuLayer node] z:1];
}
return self;
}
यह 2 विकल्पों के बीच क्या अंतर है, और क्या एक परत के लिए एक पृष्ठभूमि सेट करने के लिए बेहतर तरीका है ?. किसी भी प्रकार की सहायता सराहनीय होगी।
ध्यान रखें कि स्प्राइट सीसीएसप्रेट बन गया है। हाँ, उस मन को डैनियल भालू। –