फायरिंग नहीं है मुख्य विंडो बंद करने से पहले मेरे पास एक एनीमेशन है, जैसे कि निम्न कोड दिखाता है। समस्या StoryBoard.Completed
फायरिंग नहीं है। कोई संकेत क्या यह पैदा कर रहा है?डब्ल्यूपीएफ स्टोरीबोर्ड। पूर्ण घटना
story.Completed += (o, s) => Close();
story.Begin(this);
मैं इस व्यवहार के लिए कारण लगता है कि पूरे हैंडलर वास्तव में एक घड़ी से जुड़ा हुआ है है:
कोड
DoubleAnimation dblAnimX = new DoubleAnimation(1.0, 0.0, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));
dblAnimX.SetValue(Storyboard.TargetProperty, this);
DoubleAnimation dblAnimY = new DoubleAnimation(1.0, 0.0, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)));
dblAnimY.SetValue(Storyboard.TargetProperty, this);
Storyboard story = new Storyboard();
Storyboard.SetTarget(dblAnimX, this);
Storyboard.SetTarget(dblAnimY, this);
Storyboard.SetTargetProperty(dblAnimX, new PropertyPath("RenderTransform.ScaleX"));
Storyboard.SetTargetProperty(dblAnimY, new PropertyPath("RenderTransform.ScaleY"));
story.Children.Add(dblAnimX);
story.Children.Add(dblAnimY);
story.Begin(this);
story.Completed += (o, s) => { this.Close(); };
धन्यवाद! यह अब काम करता है –
इसके लिए धन्यवाद! इससे मुझे मदद मिली, और मुझे खुद को सिर पर मारने और "डूह" कहने की भी आवश्यकता थी। :-) –