प्रोबलेम: मैं एक साधारण पोकर कार्ड (कार्ड के पीछे और कार्ड फ्रंट के साथ) बनाने के लिए (बस मस्ती के लिए) बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मेरे पास पीछे और आगे के लिए दो अलग-अलग छवियां हैं। मैंने आसानी से दोनों पक्षों के लिए एक बनावट के साथ एक प्लेन ज्यामिति बनाई है, लेकिन मुझे वास्तव में नहीं पता कि दूसरी तरफ एक बनावट और अन्य बनावट के लिए एक बनावट कैसे असाइन करें ... मैंने कोशिश की (बिना सफलता के :():मैं विमान के आगे और पीछे दो अलग-अलग बनावट कैसे रख सकता हूं?
var textureBack = new THREE.ImageUtils.loadTexture('images/cardBack.png');
var textureFront = new THREE.ImageUtils.loadTexture('images/cardFront.png');
var material1 = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: textureBack });
var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: textureFront });
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(90, 110, 1, 1);
geometry.faces[ 0 ].materials.push(material1);
geometry.faces[ 1 ].materials.push(material2);
var card = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshFaceMaterial());
किसी भी मदद के लिए, कृपया :)
नीचे कुछ हद तक दुबला समाधान, काफी समय लगा, इसलिए मैंने सोचा कि मैं साझा करूंगा! – mattdlockyer