सीएडी और गेम उद्योग में प्रक्षेपण एल्गोरिदम आवश्यक है। और वे मुझे लगता है कि दो उद्योगों में अलग हैं। मेरे प्रश्न हैं:ऑक्लूजन एल्गोरिदम संग्रह
- दो indurstries में क्रमशः किस तरह के प्रलोभन एल्गोरिदम लागू होते हैं?
- और क्या अंतर है?
मैं सीएडी सॉफ्टवेयर विकास पर काम कर रहा हूँ, और रोड़ा एल्गोरिथ्म हम अपनाया है - अपने रंग (एक पूर्णांक) के रूप में ऑब्जेक्ट पहचानकर्ता सेट और फिर, दृश्य प्रस्तुत करना अंत में, पता लगाने के लिए पिक्सेल पढ़ दृश्य वस्तुएं प्रदर्शन इतना अच्छा नहीं है, इसलिए मैं यहां कुछ अच्छे विचार प्राप्त करना चाहता हूं। धन्यवाद। दिखाई सतह या संस्थाओं का पता लगाने के पहले उन्हें पाइप लाइन में भेज -
anwsers पढ़ के बाद, मैं स्पष्ट करने के लिए कि रोड़ा एल्गोरिदम यहाँ का अर्थ है "रोड़ा culling" चाहते हैं।
Google के साथ, मुझे gamasutra पर एक एल्गोरिदम मिला है। कोई अन्य अच्छा विचार या निष्कर्ष? धन्यवाद।
ऐसा लगता है कि आप एक आइटम बफर का उपयोग कर रहे हैं: http: // stackoverflow।कॉम/प्रश्न/498601/क्या-सर्वोत्तम-दृष्टिकोण-से-गणना-कुशलता-पहले-छेड़छाड़-बीच-ए/570861 # 570861 यह खराब एल्गोरिदम नहीं है लेकिन दृश्य किनारों पर कुछ समस्याएं होंगी । –